Alcuni boss sono stati davvero un grande dito in culo, con qualcosa come 6 fasi. Nel bene e nel male

La difficoltà aumenta gradualmente così da risultare più affascinante nella seconda metà per varietà e complessità delle situazioni da approcciare. Come metroidvania funziona anche abbastanza bene, la visuale top-down permette di realizzare un adeguato tipo di interconnessione del mondo di gioco e di tutti i relativi dungeon inclusi - e son tanti

Reviewed on Apr 10, 2024


Comments