Navigare tra le sterminate dune delle varie regioni di cui si compone il mondo di Sable è molto rilassante, e la (per quanto semplice) personalizzazione del mezzo la rende anche un'attività ancora più piacevole. Purtroppo, le mancanze e gli errori sono molti: dalla mancanza di un supporto musicale o di suoni ambientali mentre si naviga lontano dalle città agli eccessivi e buffi risultati dati dalla collisione del mezzo con punte di roccia che spuntano dalla sabbia, dall'IA degli NPC letteralmente assente (se incontrano un ostacolo continuano a camminare nella medesima direzione pur stando, logicamente, fermi sul posto) a un sistema di quest che non riesce a sfruttare appieno una mappa che avrebbe potuto essere molto più dettagliata e interessante (incentivando quindi l'esplorazione, che è di fatto l'esperienza ed elemento principale di gameplay offerto dal gioco).
Carini i simil-dungeon e i relativi puzzle da risolvere al loro interno: sono estremamente semplici e a lungo andare diventano monotoni, ma spezzano abbastanza bene i lunghi tempi d'esplorazione.

Reviewed on Apr 24, 2022


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