На удивление приятный платформер. Радует, что есть система чекпоинтов и возможность перепроходить уровни, дабы пофармить дополнительные жизни. Без этого до конца точно бы не дошел.

Обычный платформер не хватающий звёзд с неба, но по сравнению с другими представителями на GBA является вышкой. В основном казуально, но имеет бонусные уровни, которые заставляют попотеть.

База. Самое то, чтобы отключить мозг на пару часов. Единственный минус - это командиры. Часть из них ситуативные, Соня - ярый тому пример.

К середине игры, когда ты раздобыл необходимое оружие для борьбы с боботами становится скучно. Ты не выживаешь, а лишь пытаешься найти части телепорта, дабы поскорее закончить игру и получить рэп от британского аристократа, брух.
Могу лишь подметить, что владелец земель криповый и может дать просраться.

Я один из тех немногих счастливчиков кто умудрился получить эту игру на раздаче рандомных ключей...
Простите за выражение, но это пиздец, других слов для описания попросту не подходят. Всё выглядит уродливо, играется хуёво и к тому же безбожно лагает. Игра буквально слеплена из говна и палок. Самый настоящий пример ублюдских поделок с гринлайта.

Один и тот же дизайн уровней, одни и те же враги, одно оружие на всю игру и 5 фпс в меню.
Я считаю, что за попытку продать такое нужно пиздить...

Буквально тоже самое, что и основная игра. Проходишь те же самые подземелья и дрочишь тех же боссов. Развод гоев на шекели, не иначе.

Страстная смесь Cave Story и Touhou Project. Играется так себе, но пройти и забыть можно.

Вторая часть, что уже не так сильно косит на вдохновителей. Приятная метроидвания, но хотелось бы большего, уж больно короткая.

Посредственный шутер-недохоррор портированный с мобилок про убийство зомби на корабле Ишимура. Чисто, чтобы пройти и забыть, если уж совсем делать нечего.

Для 2015-го выглядит и играется вполне норм, но планка качества фан-игр поднялась выше некуда и увы, такое нынче считается калом.

В игре можно отрубить голову Фредди и он будет всю ночь ползать без неё. Что ещё нужно для счастья?

Кажется, я теперь понимаю почему о первой части вообще никто не вспоминает. Самая душная JRPG на моей памяти. Единственная игра, где внезапная битва может наступить ступив один шаг после предыдущей. Из-за этого прохождение растянулось на добрые полгода. Накидываю один дополнительный бал только из-за того, что это дед породивший на свет вторую часть.

Подниманием украинский геймдев с колен.
Обычная и короткая среднячковая индюшка. Если нравятся старые части зельды, то может понравиться и это. Правда, вторая половина игры может показаться душной.

Спасибо Лосту за хотя бы что-то, но ей богу, он мог постараться и не выдать рескин первого фнафа. Но зато быстрее, чем у Физнома. Это важно, наверное...