É basicamente o "Land of the Dead: Road to Fiddler's Green", só que como um jogo próprio e individual com seu próprio universo e seus próprios personagens. Se o jogo do Land of the Dead já era algo nichado em que pouca gente conhece, mesmo carregando essa marca de uma das franquias de filmes de zumbis do George Romero, imagina esse "Day of the Zombie", que quase ninguém ouviu falar, a não ser a galera que queria um joguinho para rodar em um PC Fraco como eu naquela época que joguei ele pela primeira vez quando era mais novo. Enfim, é a mesma coisa, mesma engine, tudo e nada de diferente a não ser a história. O final do jogo ainda é no mesmo mapa e quase na mesma estética do final do "Land of the Dead" contando com só outra perspectiva e obviamente com outros personagens em questão. Não tenho certeza disso, mas eu vi algo sobre uma vez de que esse jogo era para ter sido lançado antes do "Land of the Dead: Road to Fiddler's Green" e foi apresentado para Universal que estava produzindo o filme na época, ai diante da popularidade que já tinha a marca "Land of the Dead", decidiram mesmo com o jogo pronto, congelarem esse projeto e apenas criar na mesma engine o "Land of the Dead", e aí quatro anos depois a Groove Games decidiu lançar o jogo que eles queriam publicar inicialmente que é esse "Day of the Zombie", por já estar pronto há muito tempo.

   A história toda é contada como se fosse em gibis, ou seja, como se fosse "histórias em quadrinhos" e tem ao todo 14 capítulos, ela explora três protagonistas paralelos tentando sobreviver a esse apocalipse zumbi, um deles é um estudante universitário chamado Johnny preso dentro da faculdade procurando pela sua namorada, o outro é um zelador que ama a sua faculdade e seu trabalho e no início acredita que seja tudo uma pegadinha (o que é controverso já que ele nem hesita em sair espancando geral com um martelo para sair ou salvar a faculdade), e por fim, um soldado militar que foi deixado para trás e está tentando sobreviver procurando alguma zona de extração ou algum esquadrão para se reagrupar.

Enfim, ainda considero o "Land of the Dead: Road to Fiddler's Green" melhor que esse "Day of the Zombie" mesmo nessa segunda jogatina, mas nada de tão diferente um do outro, só que esse é bem mais "quieto", sem tanta presença da trilha sonora nas missões tornando às vezes as missões meio entediantes ou "paradas" se é que posso dizer assim, o que era bem mais legal no Land of the Dead por trazer uma certa imersão mesmo que sua jogabilidade não favorecesse tanto a isso por obviamente ser um jogo meio datado. O Level Design pelo menos é mais intuitivo, é difícil você se perder aqui e, como são mais mapas, todos têm uma dificuldade maior por serem mais largos, só que consequentemente trazem uma duração maior no jogo para zerá-lo, mas nada que ultrapasse das três horas consecutivas no máximo de gameplay para você zerar o jogo, e o desmembramento do zumbi a partir de qual área você mira continua do mesmo jeito que o jogo anterior, então da para considerar esse game como basicamente um "spin-off" ou uma DLC do Land of the Dead que mesmo que não seja o mesmo universo do outro, da para ser tranquilamente como uma história isolada desses três protagonistas sobrevivendo.

Reviewed on Apr 20, 2024


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