2020'de Yani oyunun ilk çıktığı zamandan 2-3 ay sonra oynamıştım Genshin Impact'i. Açık dünyası bomboştu, içerik azdı. Şimdi dönüp baktığımda tonla içerik var. Bu oyunu diğer gacha oyunları ile kıyaslayacak olursak içlerinden en iyilerinden birisi. Gacha mantığından şikayet etmek yerine daha iradeli bir şekilde oynanmasını tavsiye ediyorum.

İleride güncellerim ama şu an oyunun %50'sine yakın bir kısmını oynamış biri olarak;
Şuanlık gördüğüm eksiler şunlar;
-Açık dünya kesinlikle ne övüldüğü kadar ne de göründüğü kadar dolu değil.
-Aynı bossu tekrar tekrar ısıtıp önümüze koyuyor üstelik, oyunun bir noktada ana bosslarından birisi olan godrick'i ileride mini boss olarak geri getiriyorlar. Bunlar 'opsiyonel' olsa da kesinlikle hoş değil.
-Oyunudaki şu ana kadar oynadığım kısımdaki tüm bosslar melee buildler düşünülerek tasarlanmış gibi resmen mage olarak moonveil'i alana kadar korkarak oynadım.
-Bosslarda input okuma var, bu başta iyi bir şey olarak gelse de bir yerden sonra sinir bozuculaşmaya başlıyor şahsen.
-At ile atladığımda bazen nerede ölüp nerede ölmeyeceğimi anlayamıyorum ki bu çok saçma.
Fromsoftware oyunlarına açık dünya hiç yakışmıyor bence umarım Elden Ring 2 veya onun izinden giden bir oyun görmem görürsem de umarım bu eksilerin büyük kısmını giderirler.
BİTİRDİM NOT: Değişmedi hala çok iyi bir oyun değil Malenia 26. denemede öldü


3 oyunun hepsini baz alarak puan verdim. Dmc 3'ün hatrına 1+ puan bonus.

iç çekme Oldukça ilgi çekici bir konsepte ve hikayeye sahip bu oyunun zindan tasarımı kötü.
PSP oyunu olsa dahi kötü, gameplaye değinmek istemiyorum belli ki adamlar da kasmamış buna....
Hikaye ve karakter tasarımları oldukça hoş.
Gameplayden hiçbir şey beklemeyin, belirli düşman türlerine karşı ezberlediğimiz patternlerle oynadığımız bir taş-kağıt-makas bildiğin.
Keşke servantların classları da etki etseydi gameplaye.
Remake gelecek biliyorum, ama yine de oynanmaya değer visual novel ve fate'i seviyorsanız.