iç çekme Oldukça ilgi çekici bir konsepte ve hikayeye sahip bu oyunun zindan tasarımı kötü.
PSP oyunu olsa dahi kötü, gameplaye değinmek istemiyorum belli ki adamlar da kasmamış buna....
Hikaye ve karakter tasarımları oldukça hoş.
Gameplayden hiçbir şey beklemeyin, belirli düşman türlerine karşı ezberlediğimiz patternlerle oynadığımız bir taş-kağıt-makas bildiğin.
Keşke servantların classları da etki etseydi gameplaye.
Remake gelecek biliyorum, ama yine de oynanmaya değer visual novel ve fate'i seviyorsanız.

İleride güncellerim ama şu an oyunun %50'sine yakın bir kısmını oynamış biri olarak;
Şuanlık gördüğüm eksiler şunlar;
-Açık dünya kesinlikle ne övüldüğü kadar ne de göründüğü kadar dolu değil.
-Aynı bossu tekrar tekrar ısıtıp önümüze koyuyor üstelik, oyunun bir noktada ana bosslarından birisi olan godrick'i ileride mini boss olarak geri getiriyorlar. Bunlar 'opsiyonel' olsa da kesinlikle hoş değil.
-Oyunudaki şu ana kadar oynadığım kısımdaki tüm bosslar melee buildler düşünülerek tasarlanmış gibi resmen mage olarak moonveil'i alana kadar korkarak oynadım.
-Bosslarda input okuma var, bu başta iyi bir şey olarak gelse de bir yerden sonra sinir bozuculaşmaya başlıyor şahsen.
-At ile atladığımda bazen nerede ölüp nerede ölmeyeceğimi anlayamıyorum ki bu çok saçma.
Fromsoftware oyunlarına açık dünya hiç yakışmıyor bence umarım Elden Ring 2 veya onun izinden giden bir oyun görmem görürsem de umarım bu eksilerin büyük kısmını giderirler.
BİTİRDİM NOT: Değişmedi hala çok iyi bir oyun değil Malenia 26. denemede öldü


2020'de Yani oyunun ilk çıktığı zamandan 2-3 ay sonra oynamıştım Genshin Impact'i. Açık dünyası bomboştu, içerik azdı. Şimdi dönüp baktığımda tonla içerik var. Bu oyunu diğer gacha oyunları ile kıyaslayacak olursak içlerinden en iyilerinden birisi. Gacha mantığından şikayet etmek yerine daha iradeli bir şekilde oynanmasını tavsiye ediyorum.

Gameplay ve bölüm tasarımını beğenmedim ama hikaye güzeldi.

Her hikayesinin kendine özgü olması ve iyi bir mizaha sahip olması oldukça iyi. Hikayeler basit olsa da güzel işlendiğini düşünüyorum. Müzikler gayet hoş, oyun hakkında tek sevemediğim kısım savaş sistemi oldu

FireRed Exc Pokemonları daha çok seviyorum.

Loglamayı unutmuşum, çıktığı zamanda almıştım. Genelde arkadaşlarımla oynadığımdan fazla da oynamadım, bir ara boşluk yakaladığım an oynamak istiyorum.

Gerçekten büyük bir düşman çeşitliliği kıtlığına sahip olsa da, style değiştirme olsun, silahları istediğimiz gibi değiştirme ve üstüne üstlük gerçekten iyi bir skill sistemine sahip olması bu oyunu benim için hikaye ve düşman dizaynı anlamında belki 3. oyun kadar asla olamasa da çok eğlenceli yapıyor. Oyun en çok ortalardan sonra (oldukça geç) açılıyor.

3 oyunun hepsini baz alarak puan verdim. Dmc 3'ün hatrına 1+ puan bonus.

Oynadığım en kötü oyunlardan, sadece silah sıkıyorsun o kadar oynarken hem iğrendim hem uykum geldi.

Uzun vadede sıkıyor ama güzel oyun.

Yıllar önce tahminen 2015 gibi oynamıştım. Bugün merak edip yarım saat baktım şimdi oyunun hiçbir anlamı yokken o zamanlarda azıcık eğlendiriyordu.

Komplike bir oyun. Ben orta düzeyde oynayabiliyorum. Optimal bir şekilde oynamak için baya kafa yormanız gerek, bu oyunun özgün ve iyi yönü olsa da göze atmak için girip bir bakan oyuncular için sıkıntılı olabilir.