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Queer uni student who plays too much video games for her own good
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Le jeu est super fun en co-op (j'ai pas testé en solo, je voulais absolument jouer Sheva). J'appellerai pas ça un jeu d'horreur, l'action et la survie sont mis en avant, ce qui est un peu dommage. Le filtre vert-jaune donne un peu de lourdeur mais peu vite devenir lassant à regarder.

Le jeu est court, mais bien exécuté, et je me suis jamais dit que ça passait trop vite. Rien de trop innovant dans cet opus, qui reste tout de même l'un des plus importants avec sa fin.

Ce qui a ruiné le plus mon expérience de jeu, c'est les contrôles. Ne pas pouvoir bouger lors de la visée, le recul qui est extrêmement lent, a fait perdre du jeu une grosse partie de son dynamisme.

Je vais mettre le développeur de côté même si j'en pense beaucoup.

Le temps de développement du jeu est bien trop long pour ce qu'il peut offrir, le jeu est incroyablement bug, c'est pas du tout mon type d'histoire. Je m'ennuie au bout de 10 min 🤭🤭

Dans mes souvenirs il y a même pas vraiment d'histoires intéressantes à débloquer à part l'histoire de la daronne de yanderechan qui n'est même pas réfléchi. Rinse and repeat comme dirait les anglais.