81 Reviews liked by davicilio


The future is the gift of the mind.
And your mind will bring about the future

Todos los momentos en los que no quería estrellar mi cabeza contra la pared han sido geniales.

Bueno, y en los que quería también.

Tener un modo x4 le vendría muy bien. A veces el x2 se hace demasiado lento al repetir algún nivel.

Un viaje psicólogo muy bien estudiado con una estética sombría que consigue indagar en lo más profundo de la psicosis. Con temática de mitología nórdica y cultura celta, súper recomendado.
Me recordó por momentos a Alan Wake 2 por el apartado visual

Do you wanna play call of duty without having to pay for call of duty?
Well this is the closet thing you’d get to cod without it being cod.
Firstly this game isn’t great or anything you haven’t seen before. It’s a FPS with some gimmick class system that’s not going to last long.
In my opinion this feels kinda like a weird mix of bo3 and Cold War. Some my disagree but regardless, it’s not groundbreaking.
Maybe it’s something you and friends can hop off for a little bit if you’re getting tired of your groups game rotation.
The game modes are fine except hard point, that sucks ass and what sucks even more is that stupid watch dogs google map.
Every other map is fine I guess.
Certain guns feel fine I guess.
You’re going to find the same BS in cod as you’ll find here; lag, getting shot around corners, weird spawns, tryhards, gimmicks screwing you over, bad match making, bad teammates, etc.
Not good but inoffensive.

Un prodigio técnico que da la impresión de sentirse incómodo con su naturaleza de videojuego y brilla precisamente cuando no se esfuerza por serlo. Si tenéis Game Pass vale la pena experimentarlo. Análisis completo https://www.youtube.com/watch?v=nga6uJc4U7U&ab_channel=Caith_Sith

it lacks the essence of Barcelona: being able to raise prices for foreigners

i got the anti-zionist ending lol

It was Perfect. Perfect. Everything. Down to the last minute detail.

pure adrenaline, great visual style, 99% of gamblers quit right before they shoot themselves in the face

Rusty's Retirement es el resultado de hacer un juego idle como podria ser Cookie Clicker pero tratandote como un ser humano. Aqui no hay 200h para conseguir 65382 puntos de ascension y subirte un perk para que el siguiente run generes 0.86% mas que la anterior. Aqui directamente se centran en las primeras horas de ese tipo de juegos, esas horas mas activas, la parte que creo yo que mejor funciona de ir viendo como vas avanzando y progresando y cuando empieza la cosa a escalar a esos niveles locos simplemente se acaba dejandote con buen sabor de boca.

La cosa va de construir la granja de Rusty, decidir donde poner nuestros cultivos, que recoja la cosecha, obtener dinero y biocombustible que usaremos para contruir mas cultivos, bots de riego, de cosecha, de abono....
Para que se entienda es como convertir Stardew Valley en un juego de gestion muy ligero.

Aqui el gancho de venta es que el juego transcurre en una barra en tu monitor, superponiendose al resto de ventanas, lo cual hace que el resto de tu pc este disponible para poder chatear, mirar tus redes sociales, un video o cualquier cosa. A mi me parece una idea de oro, porque al final del dia es como todos jugamos a este tipo de juegos, ya sea en modo ventana o en el movil mientras compartes tu atencion junto a otra cosa.

Al tener esa naturalareza de ''dejame abierto, que no te estorbo mientras haces tus cosas'' toma la decision que mas lo aleja de ese genero y es que el juego no sigue mientras lo cierras. Todo sucede solo si esta abierto, lo cual para mi es otro acierto porque hace que el diseñó no se base en ''bueno, ya he hecho lo que me ha dejado y ahora tengo que esperar 5h para volver''. Aqui todo se diseña en base a pedirte inputs en intervalos mas cortos, pero sin exigirtelos. Aqui no pasa nada porque te dejes el juego abierto sin vigilar, simplemente todo estara esperandote a que tu vuelvas a plantar mas cosas.

Muy recomendado tanto si quieres una version muy ligerita y comfy de un juego de gestion de granjas, de un clicker o simplemente quieres algo que te acompañe en tu segundo monitor mientras haces otra cosa.


Nunca había probado nada de Bayonetta y me arrepiento porque me ha encantado. Desprende carisma por todas partes y un estilo muy único. La banda sonora es súper buena y el gameplay aunque a veces complicado es muy bueno y divertido. Los personajes son geniales.

La forma en la que se cuenta la historia a veces desconcierta un poco y se repiten muchas escenas del pasado pero las animaciones son buenísimas. Vigrid me recordó a Hekseville, la ciudad de Gravity Rush (y eso es buenísimo).

A delightful little microvania, the game jam predecessor to Haiku, the Robot

Neat idea, shaky execution. I feel even a team like Enhance couldn't have improved on this much without adding another layer of mechanics.

Un juego bonito, sencillo y divertido sobre encontrar personas y figuras en un paisaje. Perfecto para toda la familia.

Análisis completo: https://www.navigames.es/analisis/sophia-the-traveler-switch/

Fantastic puzzler with mechanics borrowed mainly from Stephen's Sausage Roll and Snakebird. The level design is super-focused, with each puzzle offering something new and many secrets hidden in plain sight. Bonus points for the strange (slightly quirky) atmosphere and abundance of polish. I also liked that the end game wasn't simply harder puzzles but even more surprises, mechanics, and eureka moments. Definitely one of the best games I've played in the genre, alongside the aforementioned Stephen's Sausage Roll as well as The Witness and Baba Is You.