O melhor: Boa variedade de inimigos e cenários pela curta duração
O pior: Lamentável o downgrade de apenas um tiro por tela com a Fire Flower Superball
Covardes: Tragam as fases Shmup de volta!

Como o primeiro jogo da série para o Game Boy, é notável o quão cedo Super Mario Land deixa de ser tão familiar ao primeiro jogo de NES. Talvez no momento em que uma música "Can Can" começa a tocar quando se obtém a estrela de invencibilidade, ou quando um Koopa simplesmente explode quando se pula em cima dele. O melhor desse jogo pra mim é o quanto ele não se prendeu tanto assim aos temas daquele que é um dos jogos mais importantes da história.

É um jogo bem curto, apenas 12 fases divididas em 4 mundos, mas cada mundo traz cenários e inimigos únicos, além de uma música que combina bem com o tema da fase. Algumas fases apresentam um level design mais interessante até do que o SMB original, mas infelizmente o jogo acaba cedo demais para explorar algo realmente marcante. De todo modo, é uma recomendação fácil pelo tanto de coisa que ele apresenta em 1 hora, em um cartucho de Game Boy de 1989.

Reviewed on Aug 01, 2023


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