Esses tempos tô tendo várias boas surpresas. "Harmony of Dissonance" sempre chegou a mim com uma fama bem negativa, então entrei nele com apenas uma expectativa: "Que seja melhor que 'Circle of the Moon'". Muito felizmente, ele foi e mais ainda.
Já quero tirar da frente o principal problema do jogo, a música é um merd@. Pura e simplesmente, a trilha sonora vai de uma música ruim meio dane-se para o Bip e Bop mais irritantes que já ouvi, me dando legitima dor de cabeça e jogando com volume lá embaixo. Quando descobri que aparentemente esse jogo se utiliza de chip tune de GameBoyColor, tudo fez sentido pra mim (mesmo que não justifique).
Algo que já foi confirmado é que a produção sacrificaram o som para fazerem gráficos bonitões e felizmente isso não decepciona, os sprites emulam um estilo muito próximo a "Symphony of the Night" só que mais simples já que ainda é o limitado GBA, mesmo assim o jogo é muito bonito, as áreas e seus backgrounds são bem detalhados e bonitos, tendo até os efeitos doidos de céu de SOTN. Os Sprites dos monstros são muito bem feitos e os chefes tem uns designs bem interessantes (Menos a segunda forma da Morte e do Drácula que é sacanagem). A única coisa "negativa" dos gráficos é o efeito de "fantasma" da aura do Juste, é legal em dash e tals, mas toda hora fica estranho, mas aí já é eu procurando sarna pra me coçar.
Eu gostei bastante do castelo, sendo bem aberto e com bastante lugares pra ir e buracos para se enfiar. Andar pelo castelo, especialmente com dash do Juste, foi muito prazeroso, sempre curioso com o que teria na próxima sala e etc. Algumas salas tem seus pequenos twists que foram surpreendentes. Uma coisa que não vejo nem positiva ou negativamente é o segundo castelo, apesar de ele ser igual em questão de mapa, ele tem muitas coisas e coletáveis diferentes até em lugares que no "Castelo A" tinha outros, foi realmente instigante liberar uma nova habilidade, usar em um castelo e pensar já no que deve ter naquele mesmo lugar só que no Outro Castelo. Ou saber como o quarto que o Juste teve um lapso de dona de casa e decidiu decorar vai ficar com a nova mobília recém adquirida.
A dificuldade do jogo é bem... Okay, não sei se eu andando que nem maluco por todos cantos do castelo me fez ter algum tipo de "overlevel" ou algo assim, mas o jogo não é difícil, as poucas vezes que eu morri foi por andar por aí atropelando inimigos e o dano foi acumulando até a morte ou porque algum monstro deu um ataque que me deixou dentro dele e levando dano até sair, já que o knock back ridículo do Circlo foi tirado, acho que foi uma faca de dois gumes. Além disso, os dashs do Juste fazem combates no X1 ficarem bem de boa, especialmente contra chefes, todos os inimigos tem padrões simples e lentos dando para desviar com tranquilidade. Os chefes são bem de boa, o único que me dá "problemas" é a primeira fase da Morte, mas nada preocupante. Inclusive, a segunda forma do Drácula é completamente idiota, é basicamente o Sigma no prólogo de "Mega Man X5", quem sabe sabe.
A história é simples e cumpre seu papel, só isso, mas a interação dos personagens no final verdadeiro é bem legal, pena que não tem mais disso no resto do jogo.
Por fim, ao terminar o jogo libera o Boss Rush, que é legalzinho e tem dois segredos legais onde dá pra jogar com o Maxim e o Simon Belmont, sendo o Simon literalmente um sprite de NES andando por aí e se controla igual Castlevania 1. E dá pra jogar o Maxim mode, onde você controla o Maxim e anda pelo castelo todo aberto, sem upgrades e equips, pra matar os chefes como quiser e matar o Drácula no final, pessoalmente não gostei muito do modo, é basicamente o jogo normal só que sem a parte divertida da exploração, mas para um modo extra tá valendo.
Não sei como terminar isso aqui, então vou terminar abruptamente.
Excelente.

Reviewed on Jan 07, 2024


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