Echochrome tem um conceito muito bacana que se perde no tom monótono da direção de arte e som.
É daqueles jogos geniais cujo conceito vai cansando muitas vezes porque como produto ele precisa entregar uma certa quantidade de "conteúdo" pra justificar sua precificação.
Uma duração mais reduzida teria feito dele um título mais sólido, além de uma variação maior da trilha sonora.
É daqueles jogos geniais cujo conceito vai cansando muitas vezes porque como produto ele precisa entregar uma certa quantidade de "conteúdo" pra justificar sua precificação.
Uma duração mais reduzida teria feito dele um título mais sólido, além de uma variação maior da trilha sonora.
3 Comments
@CDX sim, ele é um puzzle em cima do conceito de perspectiva e ilusão de ótica. Você gira a câmera e a medida que vai fazendo você cria passagens, realiza saltos ou quedas e ignora obstáculos de acordo com a perspectiva. O objetivo é fazer o bonequinho pegar todas as sombras dele, enquanto lida com a mecânica principal.
Nossa, parece do caralho!
CDX
1 year ago