Jogo algum é perfeito, tampouco FF7R. Contudo minha experiência com ele foi tão majoritariamente (90%+) maravilhosa, que é impossível não conferir 5/5.

Em relação à criticidade, é inegável o quão confuso o final pode parecer para quem não jogou o original. Além disso não gostei do uso de recursos de interação irritantes, como segurar botão por alguns segundos para ativar interruptores/chaves/disjuntores, uma prática até comum.

Fora isso, não gosto também do trancamento de modo de dificuldade extra (hard mode) pra somente após o término do jogo. Acho um recurso ruim pra forçar o replay e esticar a duração de um produto de forma artificial em demasia, ao invés de oferecer uma opção de dificuldade pra quem estiver achando o jogo muito fácil (eu achei fácil).

Fora isso tem tbm mto recurso de interação/movimentação no cenário meio que desnecessário, onde o personagem fica "preso" em uma posição esperando você apertar um botão pra prosseguir. Trata-se de um recurso muito pobre de interatividade, parece ter sido colocado só pra ter mesmo.

Mas o conjunto de coisas positivas é tão avassalador que não cabe em notas rápidas. Combate, sistemas, ambientação, tudo é maravilhosamente construído e serve não só como revisitação de luxo pra quem já jogou FF7 original, mas também como fundação para novos jogos de JRPG AAA.

Reviewed on Apr 30, 2020


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