This review contains spoilers

English/German below

After 9 hours and 30 minutes and 420 gamerscore, I was done with the latest Resident Evil offshoot. Folks, great for me, I had so much fun with it and even started the game all over again. To classify: so far I have played Resi 2 (8/10) and 3 Remake (7/10) as well as Resi 7 (9/10). For me, Resi 8 has sat on the throne of this series.

story

The game is still quite fresh, so I won't write much about the story (including some spoilers), except that I liked the whole process around Ethan Winters, I was very happy with the twists and turns and was sometimes surprised am This cabinet of horror curiosities that you face, the fantasy setting brought a change for me that I found terrific.

The individual characters do their part, especially Lady Dimetrescu has been shown excellently.
Spoiler: To the castle
I just felt it was a shame that it was over a bit quickly with the good lady and her daughters, they were just used for the beginning and I always ran right intuitively, which is why I got through relatively easily. The facial expressions, gestures and dialogues of these vampire ladies were wonderful and I wanted to see more of them.
But the other members of this gang also had their moments.


graphic

The game looked really great. The setting fits me perfectly and it ran smoothly on the Series X. I actually had no noticeable frame rate drops, although sometimes a lot can happen on the screen. The selected landscape, the various facets of the individual areas, create a coherent and well-designed overall picture for me. Every now and then I stopped for the photo mode (unfortunately it wasn't that great, somehow the pictures sometimes looked strange) and marveled at the landscapes or just the inner workings of the houses, the castle, etc.

There is a lot of love for detail here and one or the other Easter egg can also be found.

Atmospherically, it was also successful for me, because the horror parts also exude real horror for me, but perhaps could have been a little more.

Gameplay

So first of all I have to say that Resident Evil is incredibly varied (horror, Mr. X gameplay, puzzle passages and skill passages, pure action). But I can understand if some e.g. the horror aspect was neglected. To be honest, that was enough for me and after this very specific part of the game I was exhausted.

That breathed pure horror.

The start of the game is as crazy as it is ingenious, I just sat with my mouth open in front of the PC and couldn't believe what I was seeing: Werewolf people who ride horses and shoot with a bow and arrow.

The first half of the game is also very different from the second half and I personally found the gameplay change to be quite successful. Especially after the turn mentioned, the game briefly takes on completely different forms. It is precisely this point that will probably split people's minds (if not a little earlier in the factory).

Each of the individual opponents gets their moment and all of them are consistently interesting. Just the introduction of all of these was phenomenal.

We also have the classic Resi weapon game play, which is a bit sluggish, but also wants to be that way. I got along with it, but I probably wouldn't have made it higher than normal. The ammunition in particular is pretty precisely measured towards the end. The inventory was incredibly pleasant and was a significant step up from Resident Evil 7. The dealer was also a lot of fun and the upgrade system was very motivating (I love the revolver, unfortunately I never really had a lot of ammunition for it). The weapons themselves are very well chosen, I have actually tried everything and did not find any weapon to be useless. I also used mines, bombs, firing flour to distract, and so on.

So the action turned out very well for me and got even better later. In addition, the game offers some intermediate bosses, where you really have to use all means to combat.

There are also puzzles and smaller mini-games, but they were all pretty easy, I have to admit, and could have been a bit more challenging. The classic texts for reading should of course not be missing and I tried to absorb everything.

If you play the game through then you have the opportunity to unlock some things for further rounds of the game. There is a mercenary mode in which you simply have to eliminate opponents in a certain amount of time. Not particularly exciting but the bonuses that can be unlocked are worthwhile: There's a damn lightsaber available as a double blade 5/5.

I only have to criticize the level of difficulty, which was actually suitable for me on normal (also had problems) but the lock was way too easy. Also, some boss fights were a bit boring because they just endured a lot.

Conclusion

I have so little to criticize here because I just had too much fun with Resident Evil Village. A dream of a game. I can certainly understand when certain decisions by the developers are not considered to be good, but I always had fun and that was not the case with Resident Evil 7 (keyword: ship and mines). Some things were very exaggerated, but for me that is somehow part of Resi. I'm thrilled and the throne belongs to Resident Evil Village 5/5 Mushrooms.

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Nach 9 Stunden und 30 Minuten und 420 Gamerscore war ich fertig mit dem neuesten Resident Evil Ableger. Leute, für mich grandios, ich hatte soviel Spaß damit und hab sogar das Spiel direkt nochmal angefangen. Zur Einordnung: bisher habe ich Resi 2 (8/10) und 3 Remake (7/10) sowie Resi 7 (9/10) gespielt. Für mich hat sich Resi 8 auf den Thron dieser Reihe gesetzt.

Story

Das Spiel ist noch recht frisch, deswegen werde ich nicht viel zur Story schreiben (packe manches auch in Spoiler), außer, dass mir der ganze Verlauf rund um Ethan Winters gut gefallen hat, ich mit den Wendungen sehr einverstanden war und teilweise auch überrascht worden bin. Dieses Gruselkuriositätenkabinett, welchem man gegenübersteht, das Fantasy Setting haben für mich eine Abwechselung gebracht, die ich grandios fande.

Die einzelnen Charaktere tragen ihren Teil dazu bei, insbesondere Lady Dimetrescu ist ausgezeichnet dargestellt worden.
Spoiler: Zum Schloss
Ich empfand es nur schade, dass es etwas schnell vorbei war mit der guten Lady und ihren Töchtern, die wurden halt für den Anfang benutzt und ich bin intuitiv immer richtig gelaufen, weswegen ich relativ einfach durchgekommen bin. Die Mimik, Gestik und Dialoge dieser Vampirladys waren wunderbar und ich wollte noch mehr davon sehen.

Aber auch die anderen Mitglieder dieser Bande hatten ihre Momente.

Grafik

Das Spiel sah richtig toll aus. Das Setting passt für mich perfekt und es lief butterweich auf der Series X. Ich hatte eigentlich keinerlei nennenswerter Framerateeinbrüche, obwohl auch manchmal einiges auf dem Bildschirm passieren kann. Die gewählte Landschaft, die verschiedenen Facetten der einzelnen Areale ergeben für mich ein stimmiges und wohl konzipiertes Gesamtbild. Ich bin immer mal wieder für den Fotomodus (fand den leider aber nicht so geil, irgendwie sahen die Bilder manchmal komisch aus) stehen geblieben und hab die Landschaften oder auch einfach nur das Innenleben der Häuser, des Schlosses usw. bestaunt.

Hier steckt schon viel Liebe zum Detail und das ein oder andere Easter Egg findet man auch.

Atmosphärisch ist es für mich auch gelungen, denn die Horrorparts versprühen für mich auch richtigen Horror, hätten vielleicht aber etwas mehr sein können.

Gameplay

Also erstmal muss ich sagen, dass sich Resident Evil unglaublich abwechslungsreich (Horror, Mr. X Gameplay, Rätselpassagen und Geschicklichkeitspassagen, reinste Action) spielt. Ich kann aber nachvollziehen, wenn einigen z.b. der Horroraspekt zu kurz gekommen ist. Mir hat das ehrlich gesagt gereicht und ich war nach diesem ganz bestimmten Teil des Spiels auch fix und fertig.

Das atmete Horror pur.

Der Einstieg des Spiels ist so verrückt wie genial, ich saß einfach nur mit offenem Mund vor dem PC und konnte gar nicht glauben was ich da sehe:
Spoiler
Werwolfsmenschen die auf Pferden reiten und mit Pfeil und Bogen schießen.

Die erste Hälfte des Spiels ist auch deutlich anders zur zweiten Hälfte und ich persönlich fand den Gameplaywechsel ziemlich gelungen. Insbesondere nach der angesprochenen Wendung nimmt das Spiel kurzzeitig völlig andere Formen an. Genau diese Stelle wird wahrscheinlich auch die Gemüter spalten (wenn nicht schon etwas vorher in der Fabrik).

Jeder der einzelnen Gegenspieler bekommt seinen Moment und alle sind durchweg interessant. Schon alleine die Einführung all dieser war phänomenal.

Daneben haben wir das klassische Resi Waffengameplay, was etwas träge ist, aber eben auch so sein will. Ich bin damit klar gekommen, aber höher als Normal hätte ich wahrscheinlich nicht geschafft. Gerade die Munition ist schon ziemlich exakt bemessen gegen Ende. Das Inventar war unglaublich angenehm und ist ein deutlicher Fortschritt zu Resident Evil 7 gewesen. Auch hat der Händler viel Spaß gemacht und das Upgradesystem war sehr motivierend (Ich liebe den Revolver, leider hatte ich nie wirklich viel Munition dafür). Die Waffen selbst sind sehr gut gewählt, ich habe eigentliche alles ausprobiert und empfand keine Waffe als nutzlos. Auch Minen, Bomben, das Beschießen von Mehl zur Ablenkung usw. habe ich alles genutzt.

Die Action ist also für meine Begriffe sehr gelungen und wurde später noch besser. Darüber hinaus bietet das Spiel einige Zwischenbosse, an denen man auch wirklich sämtliche Mittel zur Bekämpfung nutzen muss.

Rätsel und kleinere Minispiele gibt es auch, die waren aber alle ziemlich einfach muss ich zugeben und hätten etwas fordernder sein können. Die klassischen Texte zum Lesen dürfen natürlich nicht fehlen und ich habe versucht alles aufzusaugen.

Spielt man das Spiel durch dann hat man die Möglichkeit noch einiges für weitere Spieldurchgänge freizuschalten. Es gibt einen Söldnermodus in dem man einfach Gegner in einer gewissen Zeit eliminieren muss. Nicht sonderlich aufregend aber die Boni, die man freischalten kann lohnen sich:
Spoiler: After Game Shop
Es gibt ein verdammtes Laserschwert als Doppelklinge 5/5.

Kritisieren muss ich nur den Schwierigkeitsgrad, der auf Normal eigentlich für mich passend war (hatte auch Probleme) aber gerade das Schloss viel viel viel zu leicht war. Ebenso waren manche Bossfights ein bisschen langweilig, weil sie im Grunde halt nur viel ausgehalten haben.

Fazit

Ich hab hier so wenig zu kritisieren, weil ich einfach viel zu viel Spaß mit Resident Evil Village hatte. Ein Traum von einem Spiel. Ich kann sicher nachvollziehen, wenn bestimmte Entscheidungen der Entwickler nicht für gut empfunden werden, aber ich hatte durchweg Spaß und das war mit Resident Evil 7 nicht so (Stichwort: Schiff und Minen). Manches war sehr übertrieben aber das gehört für mich auch irgendwie zu Resi dazu. Ich bin begeistert und der Thron gehört Resident Evil Village 5/5 Pilzen.

Reviewed on May 14, 2021


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