Senna route.

Мои претензии:

— Об основном сюжете вспоминают крайне редко. Больше всего его навалили в самом конце игры.
— Персонажи. Очень много персонажей не шибко интересные. В том числе главный герой (да что там говорить, если в рейтинге популярности среди игроков главный герой занимает лишь 3 место). Ну и чтобы раскрыть их, надо ещё постараться.
— Жуткое ограничение по ходам. Если хотя бы где-то затормозить, то очень легко всё запороть. Ну и тогда придётся начинать главу, либо игру заново.
— Кстати о запороть: чтобы некоторые персонажи вошли в твою группу, иногда нужен конкретный рут (один из двух), конкретный персонаж (получи персонажа А в первой главе, чтобы получить персонажа Б в третьей главе... спустя 5-10 часов игры).
— Экономика. В третьей главе в игре появляется экономика. Она дурацкая.
— Игра не любит объяснять механики. Я всё ещё не понял, на что влияет тип урона у персонажей (хоть и прошёл игру).
— Финальный босс. На эпическую битву это не тянет.

Что понравилось:

— Дизайн персонажей. Персонажей в игре много, поэтому занятные дизайны временами встречаются.
— Музыка. Есть крутые мелодии, клёвый опенинг.
— Геймплей. Общий геймплей относительно залипательный, часто были мысли в духе: «Сейчас ход закончу, и хватит на сегодня».
— Некоторых персонажей всё-таки неплохо раскрыли за такое короткое время.
Итог: игра хорошая, мелкие сюжеты понравились (не все), геймплей относительно залипательный. Но если сравнивать с Сэнгоку и Кичикуоу, то игра сильно проигрывает.

Reviewed on Aug 19, 2023


Comments