Что понравилось?

— Диалоги между основными персонажами. Как и в первой игре, между героями есть динамика, за которой интересно наблюдать. Плюс сами персонажи прописаны достаточно неплохо (не всегда, ну да ладно).
— Боевая система. Она стала удобнее и динамичнее.
— Удобство. Наконец-то нормальный угол камеры, пауза во время выбора предметов или переключения заклинания.
— Общая стилистика. Игра полностью перешла в 3D, появились срежиссированные катсцены с разными ракурсами камеры, поэтому важно было, чтобы модельки смотрелись не уродливо. Думаю, у Nihon Falcom это получилось.
— Боссы. В первой части битва происходила по одному и тому же шаблону: бегаем от босса, обстреливая магией. Во второй части битвы стали гораздо интереснее.

Что не понравилось?

— Подземелья стали скучнее, враги стали жирнее.
— Сюжет. В какой-то момент возникло ощущение, что «сюжетные повороты» тут только ради «сюжетных поворотов» и затягивания игры. Плюс некоторые анимешные шаблоны, которые видно прям издалека (привет, ниндзя Субару…)

Reviewed on Aug 20, 2023


Comments