Eu gosto muito da ideia inicial de estar em um universo diferente e desconhecido. Gosto desse design meio obscuro onde você tem que interagir com as coisas pra entender o que elas fazem.
Gosto muito da direção de arte e atmosfera do jogo.
Mas como jogo em si falta ritmo, os puzzles são fáceis porém difíceis de entender, e até que se façam entendidos, serão longos minutos perambulando em locais distantes, interagindo com objetos fálicos em animações lentas e longas. O jogo é tédio 90% do tempo.
O combate, não tenho nem palavras. TEM UMA ARMA QUE DA UM SOCO DE 30CM DE DISTÂNCIA, É HORRÍVEL.
Gosto muito da direção de arte e atmosfera do jogo.
Mas como jogo em si falta ritmo, os puzzles são fáceis porém difíceis de entender, e até que se façam entendidos, serão longos minutos perambulando em locais distantes, interagindo com objetos fálicos em animações lentas e longas. O jogo é tédio 90% do tempo.
O combate, não tenho nem palavras. TEM UMA ARMA QUE DA UM SOCO DE 30CM DE DISTÂNCIA, É HORRÍVEL.
3 Comments
@CDX precisamente! hahahaha
Análise precisa, fatos apenas fatos, jogo é bonito mas muito mal feito em level design e combate.
CDX
1 year ago
https://lh5.googleusercontent.com/-qhieqzIT7N4/TYSLNiaqUfI/AAAAAAAAAb0/4sWx3UTwlgI/s1600/beforemario_dot_com_ultrahand_01.JPG