imAiven
2011
No hay mucho que decir del juego. Uno de los más famosos del mundo y de la historia de los videojuegos, la infancia de muchos y probablemente el mejor sandbox. Actualmente soy incapaz de jugar vanilla porque apenas meten nuevo contenido y ya conozco todo lo que hay, pero cuando inicio un servidor con mods con mis amigos es una semana de vicio intenso y no poder parar de jugar. Por no hablar de la cantidad de videos que vi de pequeño de series de Minecraft.
2015
Es una muy buena historia, la mayoría de personajes están bastante bien escritos y logra momentos de tensión geniales. No es el juego más interactivo de la historia, porque se basa en cutscenes y diálogos, pero todos tus actos tienen una consecuencia y eso hace sientas como que formas parte del juego.
2019
2020
Me gusta la mecánica de las runas, le dan mucha personalización al personaje en un metroidvania clásico y bien diseñado. La estética pixel art me gusta mucho porque mantiene el origen de la saga, pero quizás al ser de DS le vendría mejor algo más de resolución. Me quedé atascado en un jefe y lo dejé apartado por un tiempo, pero volveré a intentar pasármelo pronto.
2010
Lo abandone después de un tiempo, aunque no recuerdo porqué. La mecánica de combate me gustaba mucho, adoro que los jrpg innoven en mecánicas básicas del género. Los personajes estaban bien escritos y tenían buenos diseños y la estética pixel art era preciosa. En algún momento volveré a jugarlo para recordarlo todo.
2017
Es un juego muy original en el que puedes hacer tú propio robot con piezas y bloques y elegir en que rol enfocarte durante una partida. Un problema que tiene es que requiere mucho tiempo conseguir dinero para comprar los componentes y los robots tienen limitaciones para que nadie se haga uno que sea mucho más poderoso que el resto, pero si buscas algún modelo para un rol concreto en internet, las partidas se vuelven mucho más entretenidas y así será más sencillo conseguir los componentes para hacer tus modelos. Recomiendo jugarlo con amigos
2018
Al principio me parecía un juego divertido, cómodo de jugar y las clases me llamaban la atención. Pero en el momento en el que dejan de guiarte y te sueltan en el mundo mmorpg ocurre lo mismo que en casi todos los juegos de este género: comienzan a atosigarte con información, no hay objetivos claros a corto plazo y se vuelve un pozo de horas en el que farmear. Si se hubiese mantenido un poco más lineal sin perder la libertad que buscaban tal vez sería más popular
2013
2020
2016
2018
Un survival no demasiado complejo en cuanto a mecánicas, pero si que tiene un mundo y una historia muy interesantes y que invitan a explorar. Las cuevas, especialmente las que están medio inundadas, están muy logradas y consiguen transmitir sensación de incomodidad al estar dentro, tanto por la oscuridad, el poco espacio y los sonidos. El final es un poco surrealista pero definitivamente te deja boquiabierto con un giro de guión inesperado. Recomiendo jugarlo con amigos, que se vuelve mucho más divertido y menos tedioso.
2015
Empecé a jugar con amigos en Coop, y me lleve una grata sorpresa con este juego. Al principio parece un juego genérico de zombies, pero cuando te enseñan las mecánicas del parkour, los zombies nocturnos, lockpicking, las cargas aéreas de provisiones, la creación de armas... Todo se siente mucho más real que en la mayoría de series y juegos de zombies, además de que todo funciona increíblemente fluido. Conforme avanza la historia vas empatizando más y más con el protagonista, y esta está muy bien escrita, siempre te da alguna razón para tener ganas de jugar. Es un juego buenísimo y lo recomiendo