Bater em PIRATAS LOBOS FUTURISTAS é gostoso demais!
(O Dreamcast é um dos consoles que MENOS JOGUEI na vida, conheço pouquíssimos games. Por isso irei tentar jogar alguns jogos dele e aceito sugestões).
Dynamite Cop é um beat n’ Up 3D com quick time events em pequenos momentos. A história é surreal num nível que beira o engraçado: Lobos Piratas Futuristas (???) sequestram um navio com 2 mil pessoas incluindo a filha do presidente. Você e sua equipe são enviados pro navio (Podemos escolher entre 3 personagens sendo 2 homens e 1 mulher).
A gameplay é o grande destaque do jogo. É satisfatório descer a porrada em todo mundo, fora que o cenário das fases são totalmente destrutíveis e interativos (Você pode pegar tudo do cenário pra usar como arma). As armas de fogo também tem uma mecânica muito boa incluindo até uma arma que é um MÍSSEL ANTI AEREO.
Os quick time events são apenas usados como transição de uma fase para a outra, todos muito iguais e sem nenhuma criatividade. Outro ponto negativo é a falta de criatividades nos chefes (Apenas o Boss final é de fato difícil e desenvolvido).
O jogo tem praticamente 1 hora e entregou o que se propôs: Ser um jogo onde você não precisa pensar muito.
PRÓS:
- Jogabilidade ótima.
CONTRAS:
- Quick time events desnecessários.
- História é apenas background.
(O Dreamcast é um dos consoles que MENOS JOGUEI na vida, conheço pouquíssimos games. Por isso irei tentar jogar alguns jogos dele e aceito sugestões).
Dynamite Cop é um beat n’ Up 3D com quick time events em pequenos momentos. A história é surreal num nível que beira o engraçado: Lobos Piratas Futuristas (???) sequestram um navio com 2 mil pessoas incluindo a filha do presidente. Você e sua equipe são enviados pro navio (Podemos escolher entre 3 personagens sendo 2 homens e 1 mulher).
A gameplay é o grande destaque do jogo. É satisfatório descer a porrada em todo mundo, fora que o cenário das fases são totalmente destrutíveis e interativos (Você pode pegar tudo do cenário pra usar como arma). As armas de fogo também tem uma mecânica muito boa incluindo até uma arma que é um MÍSSEL ANTI AEREO.
Os quick time events são apenas usados como transição de uma fase para a outra, todos muito iguais e sem nenhuma criatividade. Outro ponto negativo é a falta de criatividades nos chefes (Apenas o Boss final é de fato difícil e desenvolvido).
O jogo tem praticamente 1 hora e entregou o que se propôs: Ser um jogo onde você não precisa pensar muito.
PRÓS:
- Jogabilidade ótima.
CONTRAS:
- Quick time events desnecessários.
- História é apenas background.
5 Comments
Eu nunca joguei essa sequencia, só joguei a versao americana do primeiro de sega saturn :v
@RicardoEDR Não fazia ideia que era uma sequência. Pesquisei “Jogos rápidos de zerar Dreamcast” e ele foi o primeiro que interessou.
Então, a versão japa se chama Dynamite Deka. O primeiro game veio pra cá com o nome de...Die Hard Arcade (isso mesmo, Duro de Matar :v)
Gaimm_
2 months ago