"All you had to do is play the damn game, CJ"
Graduado em jogos de luta livre (Wrestling games addict)
Gosto de jogar de tudo um pouco e sempre conhecer games novos (I play everything)
XBOX GAMERTAG: j4ckshow
STEAM: j4sco ou jacksh0w
Badges
GOTY '23
Participated in the 2023 Game of the Year Event
Early Access
Submitted feedback for a beta feature
1 Years of Service
Being part of the Backloggd community for 1 year
Pinged
Mentioned by another user
Gamer
Played 250+ games
GOTY '22
Participated in the 2022 Game of the Year Event
Treasured
Gained 750+ total review likes
Gone Gold
Received 5+ likes on a review while featured on the front page
Busy Day
Journaled 5+ games in a single day
Adored
Gained 300+ total review likes
On Schedule
Journaled games once a day for a week straight
Shreked
Found the secret ogre page
N00b
Played 100+ games
Well Written
Gained 10+ likes on a single review
Roadtrip
Voted for at least 3 features on the roadmap
Loved
Gained 100+ total review likes
Famous
Gained 100+ followers
Trend Setter
Gained 50+ followers
Liked
Gained 10+ total review likes
Popular
Gained 15+ followers
Donor
Liked 50+ reviews / lists
Best Friends
Become mutual friends with at least 3 others
Noticed
Gained 3+ followers
Favorite Games
326
Total Games Played
009
Played in 2024
000
Games Backloggd
Recently Played See More
Recently Reviewed See More
Mafia II foca na história e abre mão do mundo aberto. De fato, é impossível jogar este game sem lembrar um pouquinho que seja de Grand Theft Auto mas a comparação é de fato mínima. Mafia não foca em dar liberdade ao jogador e sim em CONTAR A HISTÓRIA.
Isso até faz o mundo do jogo ser totalmente raso (Poucas pessoas na rua, poucos carros, poucas falas, o mundo é realmente meio vazio e morto) e pra ajudar o game não tem nenhuma missão secundária legal ou interessante (Na verdade nem tem mesmo).
Real dá pra sentir que a 2K focou totalmente na história do game. O jogo foca na vida de Vito Scaletta, um garoto vindo da Itália pros EUA que serviu na guerra e que por inúmeros motivos entra pro mundo errado.
A história é o ponto alto do jogo, a violência e esteriótipos fazem você se sentir em um filme sobre a mafia. Os personagens tem um desenvolvimento muito legal, o que contribui com o desenrolar da narrativa.
Vale elogiar a dirigibilidade e o combate com armas do jogo, que envelheceram muito bem. Em contra partida o combate corpo a corpo é repetitivo e sem emoção nenhuma
Algumas outras limitações como por exemplo o protagonista não pular e não nadar (Bizarro o jogo nem deixar você chegar com seu personagem na água) ofuscam a boa narrativa do jogo.
Joe Barbaro eu sou seu fã.
PRÓS:
- Narrativa excelente.
- Dirigibilidade envelheceu bem.
CONTRAS:
- Mundo aberto não existe.
- 0 conteúdo secundário.
- Limitações bobas.
Se já não bastasse a temática “apocalipse zumbi” em um jogo de 2023, Dead Island 2 consegue ser pior que o primeiro jogo em MUITAS COISAS.
Pra começar o jogo tem uma história tão preguiçosa que beira o absurdo. Parece que os criadores do jogo tiveram o mínimo esforço possível (É uma vibe meio “Vocês estão jogando um jogo de apocalipse zumbi engulam essa história pois foi o melhor que conseguimos fazer”).
O jogo tenta enganar o jogador a todo momento com um falso mundo aberto (As áreas do jogo são separadas por portões. De uma área pra outra rola até um loading).
Pra piorar ainda rola o absurdo de que o primeiro Dead Island é melhor em algumas mecânicas, como por exemplo nas armas de fogo. Enquanto Dead Island 2 não dá nenhum destaque as armas de fogo e contém uma mecânica de tiro ruim e travada, o primeiro game pelo menos divertia com isso, tendo uma mecânica de tiro legal pra época.
As missões são muito aleatórias e genéricas (Conteúdo secundário super chato também).
Esse jogo foi anunciado em 2014 e sofreu pra ser feito…talvez era melhor ter ficado só na ideia mesmo.
PRÓS:
- Física das armas brancas muito boa.
CONTRAS:
- Narrativa preguiçosa, rasa e sem sentido.
- Mundo aberto não existe.
Assim, é FIFA né, nada muda muito. Porém é nítido o quanto a qualidade da franquia FIFA foi caindo ao longos dos anos (E esse jogo dá de 10 a 0 no FIFA 23, por exemplo).
O maior acerto do game foi o começo da história do Alex Hunter, que, mesmo sendo uma ideia “óbvia” merece méritos por ter sido bem executada (Super combina uma história interativa em um jogo de futebol).
Destaque também pra física do jogo que pra 2016 envelheceu muito bem.
PRÓS:
- Modo história do Alex Hunter.
- Boa física.
CONTRAS:
- EA Sports.