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ToninoMotorino finished Golden Logres
Mi sa che ho giocato alla versione di Success Corp., col limite di tempo per completare ogni specifico livello. Ingiocabile, e gli elementi sul campo da gioco non mi sembrano per niente interessanti visto il desiderio di unire il GDR al pinball

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ToninoMotorino finished Cotton 100%
Se il capitolo precedente era abbastanza facile ma richiedeva comunque un certo utilizzo dei vari poteri per avanzare senza ricevere troppi danni, questo è di una facilità imbarasante amigo

Spesso e volentieri gli stage sono molto brevi, e il fatto che ogni volta ci sia anche un mid-boss a spezzare il tragitto mi fa percepire questa breve durata ancor di più. Soprattutto perché più o meno tutti i boss sono piuttosto deboli

Non apprezzo il lavoro di design e re-design (molte tornano dal primo capitolo) e di nuova colorazione delle creature nemiche, sia perché si prova ad allontanarsi da quello che era uno stile distintivo sostituendolo con uno abbastanza anonimo sia perché si confondono fin troppo con gli sfondi; di nuovo, il gioco è facile e nonostante questo fatto sono stato danneggiato solo da alcuni boss ma ho trovato questa scelta comunque fastidiosa

Questa volta, si possono scegliere i poteri ottenibili e utilizzabili a inizio partita

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ToninoMotorino finished Keeper
Simpatico da giocare in PvP per un paio di volte

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