Uma adaptação de uma obra de sua mídia original para outra não tem que ser fiel à fonte para ser boa, apesar do discurso enraivecido de muitos fãs puristas que espumam pela boca sempre que percebem qualquer desvio (real ou imaginário) do material original. O que não quer dizer que respeitar o material original é irrelevante. Afinal, é de se esperar que os mais interessados em uma adaptação de uma obra sejam os... fãs da obra!

Acontece que os fãs não são um monolito, com cada um buscando nas adaptações algo diferente. Quando alguma obra que curto é adaptada para outra mídia, meu interesse não é tanto se a adaptação é detalhada ou fiel. Antes, eu quero ver como os autores conseguiram capturar o "espírito" do trabalho original numa nova mídia. Muitas vezes, para capturar esse "espírito" mudar coisas se faz essencial. É principalmente por essa métrica (extremamente subjetiva, admito) que eu julgo se uma adaptação foi bem-sucedida ou não.

Eu diria que Jurassic Park para SNES é um caso, na maior parte, bem-sucedido. Sua estrutura não-linear, com vários objetivos que podem ser concluídos em diferentes ordens e o parque quase todo livre pra você explorar, adapta um dos elementos mais importantes do filme: ele se passa num enorme parque, com diversas localidades para explorar - e para os dinossauros ocuparem. O outro elemento que considero essencial do filme, a tensão que beira o horror em certas cenas, também é traduzido aqui de forma satisfatória nas seções em primeira pessoa, que estão mais próximas do combate cadenciado em corredores estreitos de Wolfenstein 3D do que o intenso e frenético de Doom.

A falha crítica do jogo não é sua interpretação do filme. Nesse aspecto eu diria que é realmente bem competente. O grande problema do game é que ele não tinha um sistema de salvamento. Sem passwords, sem saves, nada. Quem jogou no SNES só tinha duas opções: zerar numa única sessão ou deixar o console ligado até terminar o jogo. Devido sua natureza não-linear e com bastante backtracking, a falta de um save system ou password se torna quase imperdoável. O que seria um jogo razoavelmente desafiador assim se torna algo bem imprático de se zerar. Eu mesmo nunca o zerei...

... Bem, até hoje. Graças às maravilhas modernas da emulação esse problema é facilmente contornável com o uso de save states, algo que recomendo ser usado sem o mínimo de dó por qualquer um interessado nesse jogo.

Reviewed on Sep 04, 2022


1 Comment


1 year ago

Pensando agora, fico me perguntando o quanto o filme adaptou bem o livro... 🤔