Mas é claro que a Taito fez um clone de Street Fighter 2! Esse é o tipo de coisa que é óbvia se refletirmos um pouco (que empresa focada em games de arcade não fez um clone de SF2 nos 1990?), mas não deixei de ficar um pouco surpreso quando me deparei com Kaiser Knuckle.

O fato de um jogo de luta da Taito ser meio semi-desconhecido já deixa um tanto na cara que ele não é lá muito bom - afinal, a Taito não deixaria de capitalizar e fazer mil e uma sequências desse game se ele tivesse feito sucesso. Ele é um clone quase completamente derivativo, seja na seleção de personagens, mecânicas, golpes, estágios, enredo ou identidade visual. Para não dizer que é puro plágio, tem um lance bacana de você destruir as paredes/limites dos estágios e ver outras partes da arena e... É, só isso.

Não obstante, achei interessante ver mais um artefato de como os arcade games e developers corriam loucamente atrás da "moda da vez".

Reviewed on Oct 14, 2022


Comments