Em primeiro lugar, aprecio bastante jogos de Tower Defense que eu jogava na época dos jogos de Flash para navegador (Click Jogos etc), e eu amo os jogos de Kingdom Rush. Para mim, é a melhor franquia de jogos de TD disparado (sorry, Bloons TD e Plants vs Zombies)! Nessa nova entrada, algumas ideias novas foram testadas, e a princípio eu gostei bastante. Pensei logo de cara que uma seleção de no máximo 5 torres para cada fase fosse ser bem revolucionária, que me faria pensar em diferentes estratégias e combinações tendo em vista o custo-benefício das torres... mas no fim das contas, a sensação que eu fiquei é que as torres liberadas mais pro final da campanha são as mais fortes e poderia bater qualquer fase com elas, e não seria tão viável utilizar as que vem mais no início do jogo.

Outra coisa que a princípio eu achei muito interessante foi o sistema de itens que podem ser comprados a partir de rubis, mas no final das contas a maioria foi bem inútil, com baixo custo-benefício para a quantidade de rubis obtidos em cada fase... E por fim, as recompensas por realizar os desafios extras de cada fase no Vengeance foram as piores da franquia. Nos jogos passados, você ganhava um ponto de habilidade a mais, mas aqui você só ganha os rubis a mais para comprar os itens.

Mas no geral, as mecânicas que ele herda dos outros jogos da franquia, especialmente da perfeição que foram o Origins e o Frontiers, fazem com que seja um ótimo jogo de Tower Defense para quem curte a série e o gênero. Só não foi tão excepcional como seus antecessores. Espero muito que venham novos jogos e que essas ideias sejam amadurecidas e melhor implementadas!

Reviewed on Jun 24, 2022


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