É brabo. Eu, @cellerepe, você, e todo mundo já sabe disso. Um louvável jogo sem limite de orçamento, sem prazo e depois de uma década desde seu antecessor, conseguiu sair da mesmice que a série se encontrava e trazer algo novo a cada fase, mudar a jogabilidade com as badges, e finalmente mudar aquele visual estéril. Por isso, quero focar nos pontos negativos.

O QUE FIZERAM COM O MULTIPLAYER?
Eu não esperava que o primeiro jogo a finalmente ser um Strand-Type game depois de Death Stranding seria um Mario 2D. Parece que a integração desse novo multiplayer é uma maravilha, mas como eu joguei no emulador (e antes do lançamento, VIVA A PIRATARIA!), infelizmente essa parte ficou de fora.
Mas o local disso aqui é um RETROCESSO GIGANTESCO! Desde o primeiro co-op da franquia, a tela se expandia para tentar acompanhar todos e eu podia interagir com os amigos, os matar, os ajudar, fazer coisas doidas com eles, mas agora a tela segue só um e mal posso os tocar, muito menos os atirar no abismo! A falta de interatividade entre os jogadores, que dava uma magia extra aos jogos e trazia diversão emergente, faz com que o jogo caia muito no meu conceito e até ganhe um pouco de antipatia da minha parte. Fez falta DEMAIS!

CALA A BOCA PEPINO MINHOQUENTO
Eu e minha princesa sempre fazemos as vozes dos textos dos jogos, mas porque um Mario 2D precisa de tantos diálogos assim???
Os anteriores não tinham, e é muita falação pra fazer coisas básicas que não necessitam disso. A localização e dublagem em PT-BR é extremamente bem vinda, e é uma OBRIGAÇÃO, mas somente a florzinha é dublada, ou melhor, narrada se você for comparar a atuação com as dos outros idiomas. PS: Vocês tiraram o Charles Marinet daqui e não foi ele que pediu pra sair, tenho CERTEZA.

Personagens
Uma c@ralhada, e finalmente Daisy! Mas dos 4 Yoshis, precisava mesmo que TODOS fossem o modo fácil do jogo? Com o Ledrão, metade deles é modo bebê. Não precisava disso tudo. E tô vendo vocês tirando as habilidades características dos personagens pra transformar em badge, até o triple jump, hein.

Power Ups
Não são muito memoráveis e nunca casam bem com a maluquice do jogo, A falta da flor de gelo impressiona pela temática de flores (alucinógenas). Não deixaram marca.

Me engana que eu gosto
Pode dizer que não tem mais Moedas de estrela, mas tem sim. Pode me dizer que a estrutura é aberta, mas só finge que é e a dificuldade ainda é linear. Pode dizer que cada fase tem uma Wonder Flower diferente, mas várias se repetem. Pode me dizer que os temas dos mundos são novos, mas são mais misturas de antigos que qualquer coisa. Mas não me digam que os chefes são bons agora, porque apesar das lutas terem tido uma melhora com o Bowser Teen maconheiro, lembro de umas 3 no jogo todo.

Ainda é Mario.
Apesar de nós termos gostado muito do jogo, tínhamos acabado de zerar Sonic Superstars. Achamos o Mario bem melhor.
Mas tem alguma coisa aqui que me faz pensar que tô jogando exatamente do mesmo jeito que sempre, o que nunca acontece com o ouriço. Sei lá, ainda é Mario, só que dessa vez sem a gente criar a nossa diversão através da interatividade. (E olha que o multiplayer do superstars é uma bosta)



Reviewed on Jan 11, 2024


4 Comments


3 months ago

FALOU TUDO, apesar que discordo disso de que ''Ainda é Mario'', nesse jogo dá pra ver um esforço em tentar novas formas de Mario e uma coisa diferente, o que me deixa ansiosa pro futuro e só de terem incluido essa folha maconha ja me deixa feliz, alem de ter me divertido muito com as novidades e ter me emocionado de fato quando o cenário começa a cantar, achei lindo!

3 months ago

O sistema infantil de personagem podia ter funcionado de forma muito melhor e mais adequada se selecionassem QUALQUER personagem e depois você selecionasse o ''modo bebê'' ou não.
Enxergo muito um cenário onde uma criança quer jogar com a princesinha porque acha mais bonita e não tem esse sistema onde encaixaria muito melhor da forma que eu disse. Alem de eu querer jogar mais com o Yoshi mas ele era daquele modo.

3 months ago

Prepararam os dialogos pra nos deixar aquecidos pra mario RPG

3 months ago

@cellerepe O jogo não tenta novas formas de Mario, apenas modifica o padrão temporariamente. Eu também gostei.
Concordo totalmente com a sua ideia, e consigo ver isso acontecendo com muita clareza.