Após um pequeno grande sufoco pra emular o jogo e os controles corretamente, tive uma ótima experiência, mas que nunca alcançou o patamar de excelência que eu esperava.

Eu entendo que ele é quase impensável pro PS2. Entendo que ele é revolucionário, que é único, que é cheio de personalidade. Entendo a maestria das mecânicas de gameplay, da história, da direção de arte, mas nada chegou NAQUELE nível pra mim.

Eu AMEI tudo que envolve o Survival Viewer, quero ele em mais jogos e consigo pensar em 50 em que algo parecido melhoraria o jogo, mas ele tem um problema que me atrapalhou: É um menu. Principalmente pra troca de camuflagem, ele ficou na frente de parte da diversão. O sistema de machucados é sensacional, e assim como o resto desses elementos, é um crime não ter sido usado e melhorado em jogos futuros.

Quando eu fechava esse glorioso menu, que infelizmente é um menu, me deparava com um sistema de controles arcaico até pra época, que me atrapalhava a executar as mil maneiras de se esgueirar por aí. Pouco antes da metade do jogo, finalmente me acostumei, mas o problema permaneceu grande porque eu me sentia limitado a experimentar coisas novas e ousadas por nunca me sentir 100% confortável, assim perdendo muito da graça do jogo, até porque Metal Gear é praticamente sobre isso pra mim. O Vuinto jogo da franquia faz um trabalho bem melhor em te ensinar a como brincar com suas ferramentas, ao invés de quase te jogar no escuro, mesmo com o suporte carismático do elenco do codec.

Falando sobre a marcante história, também quero focar em um ponto: o relacionamento de Snake e Boss deixou muito a desejar.
Tá bom, entendi quando eles falam que ela era tipo uma mãe e tal, falaram que ela treinou ele, falaram que eles inventaram o CQC, falaram Que emoção... MAS E MOSTRAR?
Nunca achei que ia dizer isso, mas Ghost of Tsushima tem quase o mesmo final pra uma dinâmica muito parecida, e executa melhor! Se tivéssemos um tempo com ela, até mesmo em flashbacks, era capaz de eu tremer cada vez que ela e o Naked Snake estivessem cara-a-cara no presente. Ao invés disso, o jogo nos fala um pouquinho da relação deles e diz: isso é muuuito emocionante, confia! E isso não funciona pra mim. (Estou comparando a relação deles com a de GOT no micro, no íntimo da história, não no macro, obviamente, até porque não tem como comparar aquele final, que por sua vez seria 700 vezes melhor se tivessem acertado no micro)
Óbvio que a história continua sendo muito boa e repleta de personagens marcantes que rendem ótimos chefes, mas com muito menos backstory que nos jogos anteriores. Não preciso de um monólogo de vilão de Naruto a cada pessoa com poder que eu mato, mas fiquei com um pouquinho de saudade.

Foquei muito no negativo nessa review que enrolei 20 dias pra escrever. Caraca, eu tô a quase 20 dias sem começar um jogo. Comecei a faculdade de cinema sem ser cinéfilo e esse jogo me acompanhou nas primeiras semanas. Te deixei esperando, né?
Quero por pra fora as coisas que eu amei também, mas sou ruim em escrever isso. Se me botar pra falar e me deixar gesticular, eu quase subo as paredes. Por outro lado, você provavelmente já sabe as qualidades do jogo, a quantidade de detalhes que ele tem e se me conhece sabe o que eu gosto, e também por me conhecer, sei que numa segunda jogada eu vou gostar desse jogo três vezes mais por estar habituado com ele e por ter mais domínio das possibilidades daquele mundo.
Ao mesmo tempo que fiquei feliz por ter terminado um jogo que tá na minha lista desde a pré-adolescência e ter amado MUITO, a frustração de perceber que esse seria um dos meus jogos favoritos da vida e que meu coração seria massageado se coisinhas aqui e ali fossem diferentes, independente da minha expectativa prévia, existe.

Se esse é o melhor Metal Gear? Não sei. O 5 foi uma experiência marcante que pelo efeito borboleta me trouxe até aqui, mas não jogo desde a adolescência; Me diverti muito mais com o charmoso 1; e o 2 foi ótimo mas ainda mais frustrante. Rising Revengeance é de outra vertente mas me fez amar ainda mais o universo O PW e o 4 são os menos amados, mas quem sabe eu curto eles mais que os outros?

Cada um que eu jogo tem elementos que não são tão bem executados ou nem estão presentes em outros jogos da série, ou jogos no geral, incluindo o genial 3.

A verdade é que meu Metal Gear favorito... não existe, Senhor Diretor.
PÃ-RÃ-PÃ-PÃAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!



Reviewed on Mar 23, 2023


9 Comments


1 year ago

realmente, parece que você não gostou do jogo lendo assim kkkkkkkkk

1 year ago

verdade sobe nas paredes mesmo

1 year ago

qual é seu metal gear favorito hihi

1 year ago

só de comparar com ghost of tisuchchichima uma leitura enorme sobre como não acertaram oq vc esperava q faz pensar mais ainda sobre
Eu amei o jogo mas esses dois pontos o fariam muito melhor se não fossem como são

11 months ago

Pera, tu começou uma faculdade de cinema sem ser cinéfilo? XD Foi pressão da família isso? XD

11 months ago

@CDX acho que isso nunca aconteceu... kkkkkkkkkk
É o único curso que tem a ver comigo.

11 months ago

Pô, espero que curta. Sucesso aí pra tu nessa nova fase! ❤️

E se lá na frente tu descobrir que deu errado, não tem problema mudar de caminho. ;-)

11 months ago

@CDX Obrigado parceiro. As coisas tão correndo rápido, mas tá indo.