Veinte años no pasan en balde para nadie, y mucho menos para un JRPG de presupuesto muy limitado. Lo he abandonado mucho antes de lo que pensaba, ya que me encanta la saga SMT y soy fan de los JRPG en general, pero a estas alturas de la vida hay que saber decir basta. Paso a enumerar los motivos que me han llevado a dejarlo:
- La frecuencia de los combates aleatorios es insana.
- Menos los jefes, que requieren de un mínimo de estrategia, el resto de los combates se juegan dejándolo en auto y que cada personaje haga su ataque básico.
- El apartado artístico es una calamidad.
- El diseño de las mazmorras no es interesante, solo cumple la función de marear al jugador.
- Las negociaciones con los demonios son completamente aleatorias.
- Las mecánicas básicas de gestión del juego (fusión de demonios, curación, guardados de partida) están desperdigadas en estancias concretas, provocando un gran backtracking si quieres acceder a ellas.

No he llegado al famoso combate de Matador, morí mucho antes.

Reviewed on Dec 27, 2022


4 Comments


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opinion interesante..