Bio
yeah, perdonen, kame kame ha
Personal Ratings
1★
5★

Badges


Trend Setter

Gained 50+ followers

Gone Gold

Received 5+ likes on a review while featured on the front page

GOTY '23

Participated in the 2023 Game of the Year Event

Elite Gamer

Played 500+ games

Well Written

Gained 10+ likes on a single review

Liked

Gained 10+ total review likes

GOTY '22

Participated in the 2022 Game of the Year Event

Best Friends

Become mutual friends with at least 3 others

3 Years of Service

Being part of the Backloggd community for 3 years

Gamer

Played 250+ games

Popular

Gained 15+ followers

Noticed

Gained 3+ followers

N00b

Played 100+ games

Favorite Games

Bloodborne
Bloodborne
Anatomy
Anatomy
No Stars, Only Constellations
No Stars, Only Constellations
P.T.
P.T.
Emily is Away
Emily is Away

541

Total Games Played

016

Played in 2024

000

Games Backloggd


Recently Played See More

Tomato Clinic
Tomato Clinic

Apr 12

A Year of Springs
A Year of Springs

Apr 11

Spring Leaves No Flowers
Spring Leaves No Flowers

Apr 11

Last Day of Spring
Last Day of Spring

Apr 11

One Night, Hot Springs
One Night, Hot Springs

Apr 11

Recently Reviewed See More

un dos beefs que máis me interesaron na carreira é o enfrontamento entre Darwin e Marx. Darwin soltou un par de chorradas liberais xustificándose na súa interpretación de certas conductas animais. Marx contestáralle algo así como que viaxou polo mundo para acabar atopando na natureza a sociedade industrial inglesa da que procedía. é dicir, a forma de interpretar a natureza reproducía a ideoloxía burguesa da Inglaterra decimonónica, facendo pasar esas lecturas como obxectivas e xusticantes dese modelo de produción. Mutazione ten algo diso polo lado contrario: pretendendo fuxir das lóxicas violentas do capital, acaba atopando na harmonía e sensación de apoio dos ecosistemas un modelo político que lle agrada. o xogo vai un pouco así, ti chegas a unha illa onde se atopa o teu avó moribundo, durante máis ou menos unha semana, formarás xardíns máxicos cos que axudar á xente da vila nos seus pequenos problemas. eses xardíns teñen distintas prantas, con distintas necesidades, ás que ti axudas a crecer tocando cancións. as propias prantas producen sons que, en compañía, acaban xerando a canción ó completo. hai, polo tanto, un traballo de relacións simbólicas triple: os ecosistemas precisan de variedade e colaboración para sobrevivir, como unha canción ten distintos instrumentos con diferentes harmonías, baixos e percusións; como unha comunidade está chea de individuos que manteñen relacións sociais para vivir mellor. todo isto se estrutura con outras decisións moi brillantes: o uso da soap opera, co seu interese nos pequenos dramas locais, para levar a parte dramática de cada personaxe; a historia das mutacións e o pasado en ruinas da illa, para construir toda unha imaxe de outsider, dalgo maldito ou en decadencia, case monstroso, co que moitas veces defínese a xente que vive en vilas pequenas; así como un ciclo de días e franxas horarios para traballar esa sensación do ordinario, da repetición e o costume. entendo que moita xente o considere naif, pero para min aí tamén está parte da súa forza.

un videoxogo de matar españoles descerebrados, o que fai RE4 o máis similar a un ETA Simulator que temos de momento.