https://www.retrogames.cz/play_080-Atari2600.php
Missile Commando 1980 | Arcade
emulador pc

1-interacción: -
2-mundo/apartado artístico: 6
3-concepto: 7.4
4-puesta en escena: 6
5-narración: -
6-sonido/apartado sonoro: 6.7
7-jugabilidad: 6
8-historia: -
9-duración/ritmo: 8
10-impacto: 7

8
7.4
7
6.7
6
6

41.1/60pts

68.5 promedio

https://www.retrogames.cz/play_954-Atari2600.php
Space Cavern 1981 | Atari 2600
emulador pc

1-interacción: 6.6
2-mundo/apartado artístico: 7.4
3-concepto: 7
4-puesta en escena: 6.7
5-narración: -
6-sonido/apartado sonoro: 6.7
7-jugabilidad: 7
8-historia: -
9-duración/ritmo: 7
10-impacto: 7.1

7.4
7.1
7
7
7
6.7

42.2/60pts

70.3 promedio

historia: -
jugabilidad: 7
apartado artístico: 6
apartado sonoro: 7.3
multijugador: -
impacto: 7
duración: 7
ritmo/agilidad: 7
diseño: 4.5

7.3
7
7
7

28.3 // 7.07 | 10

3,5/5
⭐⭐⭐

historia: 5.6
jugabilidad: 6.4
apartado artístico: 4.5
apartado sonoro: -
multijugador: -
impacto: 6.5
duración: 8
ritmo/agilidad: 7.5
diseño: 5

8
7.5
6.5
6.4

28.4 // 7.1 || 10

3,5/5
⭐⭐⭐

historia: -
jugabilidad: 6.4
apartado artístico: 6.5
apartado sonoro: -
multijugador: 6.7
impacto: 6.5
duración: 6.3
ritmo/agilidad: 6.2
diseño: 6

6.7
6.5
6.5
6.4

26.1 // 6.52 || 10

3/5
⭐⭐⭐

historia: -
jugabilidad: 7.2
apartado artístico: 4
apartado sonoro: 2
multijugador: 6
impacto: 6
duración: 6.2
ritmo/agilidad: 7
diseño: 4

7.2
7
6
6

26.2 // 6.55 || 10

3/5
⭐⭐⭐

Beamrider 1983 || Atari 2600
Emulador Pc

historia: -
jugabilidad: 7.4
apartado artístico: 7
apartado sonoro: 5.7
multijugador: -
impacto: 7
duración: 7
ritmo/agilidad: 7.6
diseño: 5

7.6
7.4
7
7

29 // 7.25 || 10

3,5/5

⭐⭐⭐

historia: -
jugabilidad: 7.2
apartado artístico: 4
apartado sonoro: 5
multijugador: -
impacto: 6.5
duración: 7.7
ritmo/agilidad: 7.7
diseño: 4.3

7.7
7.7
7.2
6.5

29.1 // 7.27 || 10

3,5/5
⭐⭐⭐

historia: -
jugabilidad: 4
apartado artístico: 2
apartado sonoro: 2
multijugador: -
impacto: 2
duración: 3
ritmo/agilidad: 3
diseño: 2

4
3
3
2

12 // 3 || 10

1,5/5


historia: -
jugabilidad: 4
apartado artístico: 3
apartado sonoro: 2
multijugador: -
impacto: 2
duración: 3
ritmo/agilidad: 3
diseño: 2

4
3
3
3

13 // 3.25 || 10

1,5/5



historia: -
jugabilidad: 7
apartado artístico: 7
apartado sonoro: 6
multijugador: -
impacto: 7.4
duración: 7
ritmo/agilidad: 7
diseño: 4

7.4
7
7
7

28.4 // 7.1 || 10

3,5/5

⭐⭐⭐

Game of Life 1970 || Pc

1-interacción: 6
2-mundo/apartado artístico: 6
3-concepto: 8.5
4-puesta en escena: 7
5-narración: -
6-sonido/apartado sonoro: -
7-jugabilidad: -
8-historia: -
9-duración/ritmo: 7
10-impacto: 8

8.5
8
7
7
6
6

42.5/60pts

70.8 promedio

Highnoon 1970 | Pc

1-interacción: 5
2-mundo/apartado artístico: -
3-concepto: 6
4-puesta en escena: 6
5-narración: 6.3
6-sonido/apartado sonoro: -
7-jugabilidad: -
8-historia: 5
9-duración/ritmo: 4
10-impacto: 5

6.3
6
6
5
5
5

33.3/60

55.5 promedio

The Oregon Trail 1971 || Pc

1-interacción: 5
2-mundo/apartado artístico: 6.8
3-concepto: 7.5
4-puesta en escena: 7
5-narración: 4
6-sonido/apartado sonoro: 4
7-jugabilidad: -
8-historia: 7
9-duración/ritmo: 4
10-impacto: 7

7.5
7
7
7
6.8
5

40.3/60

67.1 promedio

historia: -
jugabilidad: 1.2
apartado artístico: 1
apartado sonoro: 1
multijugador: -
impacto: 1.2
duración: 1.1
ritmo/agilidad: 1
diseño: 1

1.2
1.2
1.1
1

4.5 // 1.12 || 10

0,5/5
.