Dead Cells faz parte da última geração de roguelikes responsáveis por popularizar o gênero. um tipo de jogo que era um tanto quanto tímido no começo da década passada e que encontrou seu reinado no fim dela. nem nos meus sonhos mais insanos eu imaginaria, lá atrás jogando Magicite ou Hammerwatch, que as pessoas se importariam em jogar esse tipo de coisa. mas nessa última leva, com Dead Cells, Hades, Slay the Spire e Risk of Rain 2, na verdade eu tô já é de SACO CHEIO de roguelikes ahueahuaeuh

esse jogo é muito bom. acho genial a geração de mapa que, nunca deixa de ser um metroidvania (só jogando pra entender). o combate e a movimentação disso é uma delícia delícia, algo que se dá usando a mesma técnica de 3D -> 2D de DKC. a trilha sonora desse jogo tá grudada na minha mente e não ajuda muito eu continuar ouvindo no Spotify. uma das coisas mais legais também, é a quantidade de referências. esse jogo é entupido de referências, o que é razoavelmente comum em jogos indie mas não nessa proporção lol

algo que descobri entrando no site da dev, Motion Twin, é que eles são uns comunistas safados que recebem igualmente o mesmo salário. a logo deles é uma literal estrela vermelha. então, dedico aqui um sinceríssimo aperto de mão aos companheiros de luta que criaram uma parada foda dessas. aguardo ansiosamente o desenho que vai sair, mesmo achando meio paia terem trocado esse protagonista da capa boladão por aquele foguinho ciclope carismático 😔👍

Reviewed on May 14, 2024


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