A Short Hike

A Short Hike

released on Jul 30, 2019

A Short Hike

released on Jul 30, 2019

Hike, climb, and soar through the peaceful mountainside landscapes of Hawk Peak Provincial Park as you make your way to the summit.


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Sepertinya ni game mirip dengan bayangan gw jaman dulu waktu masih pengen punya nintendo switch dengan game2nya yg punya visual lucu & mainin nya bisa bikin seneng. Tapi gw main ini di laptop wkwk

Punya porsi yg efisien & cocok buat gw, gw namatin 3 jam lebih sekian menit aja (bisa jauh lebih ringkas kalo > singkat eksplornya). Open worldnya pun gitu, jadi ga ngerasa exhausted eksplorasinya, mana lucu visualnya. Punya replaybility yg bagus, gameplay & cerita sederhana dgn sedikit bumbu sentimental saat mendekati akhir cerita.

Paket yg efisien & cocok lah buat gw ni game.

Most joyful game on the planet. I want all videogames to look like this one

ds animal crossing but it's a platformer so it's actually good 😤 (sorry i know not liking ac is a me problem but it's so boring man)

Jogo lindo e aconchegante ate chegar na parte do gelo, aquilo me churrascou nao sei pensar foi mal larguei

Daqueles jogos pra se perder por algumas horinhas explorando cada pixel do micro universo dele, a trilha sonora e o ambiente relaxante consegue prender a atenção do inicio ao fim. E que final emocionante...

Às vezes é bem difícil sumarizar uma experiência em poucas palavras, até porque é muito bom quando temos o prazer de jogar um jogo que, em poucas palavras, com o perdão do trocadilho, nos oferece tanto em tão pouco.

Apenas uma Trilhazinha, como ficou localizado, é despretensioso e objetivo. Estou numa ilha, preciso de um sinal telefônico pra receber uma ligação e pra isso devo subir a montanha mais alta da ilha, o Pico do Gavião, e assim conseguir fazer essa ligação.

É curioso como um objetivo tão simples, em um pequeno mundo aberto, oferece tanto em matéria de exploração e atiça tanto a curiosidade, enquanto introduz objetivos secundários sem precisar encher sua tela com rastreadores.

É nessa elegância e finesse que A Short Hike nos faz explorar a ilha em busca de recursos pra completar nosso objetivo principal enquanto nos surpreende e nos captura com a brincadeira de descobrir e investigar cada cantinho desse pequeno mundo.

Uma das minhas franquias favoritas, Zelda, brilha em seu maior esplendor, em minha perspectiva, quando incorre nesse tipo de level design mais enxuto que esconde muito conteúdo em plena vista, motivo pelo qual Link's Awakening é um dos meus favoritos da franquia.

A Short Hike me trouxe essa exata sensação. E num jogo que nos entretém tanto com uma duração principal curta, sinto muito mais vontade de voltar para rejogar ou seguir explorando o ambiente pra encontrar tudo que tem por ali, bem mais do que mundos escalafobéticos como a maioria dos jogos Open World modernos.

Só tenho amor por esse tipo de design. Mundo aberto, ao meu ver, só me pega assim.