Crown Trick

Crown Trick

released on Oct 15, 2020

Crown Trick

released on Oct 15, 2020

CrownTrick is a procedurally generated maze game with Roguelike gameplay and hand drawn art style. Take up the unbelievable crown and start your underground adventure with the power...


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A competently made roguelike that doesn't challenge you or incentivize you to try new things because the things that work are already powerful enough and you can always get them in each run. Also if I never die except at the final boss, something is wrong.

A deep and tactical Mystery Dungeon game, but talk about a genre that hasn’t come a long way since Torneko.

Complex tactical roguelike with many layers of interacting systems and steep difficulty.

My only experience with rogue-like games is Skul, which was much more fluid. The turn-based combat system in this game was difficult for me to figure out and so I think the charm was lost on me. Overall, I see the appeal of the game, but I just couldn't get the hang of the gameplay.

Haven't managed to beat the game yet, but played for roughly ten hours. It was quite enjoyable at first, but the difficulty went up far too quickly. Early stages are doable, later stages feel like everything has too much HP. I doubt I ever manage to completely finish it, but I did have some fun with this game.

Ein Roguelite das mal wieder viiieeel zu langsam ist.
Jeder 2. Raum hat Gold in Kisten versteckt, die man umrennen muss um an das entsprechende Gold zu kommen. Absolut unnötig. Dann fliegt dieses Gold noch irgendwo im Raum auf den Boden, damit man eben auch da noch hinlaufen darf.
Selbst Hades hat verstanden, dass das einfach keinen Spaß macht und hat die Vasen mit Gold entsprechend markiert, damit man nach einem Kampf eben nicht noch 10 Sekunden durch einen Raum irren darf.

Dazu kommt, dass hier von vielen "Builds" geschwärmt wird..
die Builds sind aber meist offensichtlich und ob man stark ist oder nicht hängt zu 90% von der Waffe ab. Ist diese legendär, fährst du über alles drüber. Hast du bis zum Boss keine bekommen, wirds anspruchsvoll.

Das macht leider alle Entscheidungen, die man treffen kann so unglaublich egal. Klar kann ich schauen, dass die Relikte zur Waffe passen, aber wenn die nicht legendär ist und ich sie dann vermutlich noch ändern werde.. wozu der Stress?

Hat für mich einfach nicht so funktioniert.