An action RPG and spiritual sequel to Demon's Souls in which the player embodies the Chosen Undead, who is tasked with fulfilling an ancient prophecy by ringing the Bells of Awakening in the dark fantasy setting of Lordran, an open world with intricate areas full of beasts, former humans gone hollow, and magical abominations whom the player must overcome in challenging and unforgiving combat.


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Extremely difficult thanks to the many bugs and hits through walls the die-hard fans will say is still amazing for. No music beside the boss fights is making it way less immersive. Map is meticulously crafted and the way locations connect to one another is probably my favorite thing about the game. Though I gotta say I did not enjoy it enough to keep playing it after Ornstein and Smough difficulty spike from very to an extreme

Uno de los mejores juegos que he jugado, jugabilidad increíble, un mundo muy rico, con un lore espectacular, difícil y que te da muchas libertades

Em busca de resgatar aquele sentimento de jogos difíceis, onde os jogadores podiam se ajudar dando dicas, ou atrapalharem os outros com mentiras, Miyazaki chegou no topo de sua formula com Dark Souls. Demons Souls já tentava fazer isso, mas foi Dark Souls quem ganhou a mídia, e como ganhou, o titulo de jogo mais difícil do mundo (Eu juro, não é nem perto disso), as piadas, os sentimentos e principalmente uma nova visão sobre como fazer um jogo, resgatando um pouco daquela nostalgia que tínhamos quando os jogos nos exigiam algo em troca de suas experiências e não o contrario.
Só por sua "filosofia" de construção Dark Souls já se destacava, mas somado a isso ainda vinha a incrível habilidade de contar uma historia com poucos detalhes, deixando o jogador explorar, descobrir, teorizar, e se emocionar com os mistérios daquele mundo e impiedoso a sua frente.
Esse é mais um daqueles jogos que tem tamanha dedicação e importância, que mesmo com seus defeitos, continua perfeito. É difícil obter tanto destaque, ainda mais com uma propaganda tão intimidadora como "O jogo difícil" que afasta tantos, mas que gera o fascínio de muitos outros. Uma aposta ousada que a From Software não abriu mão e que hoje tornou-se um gênero sinônimo de sucesso. Dark Souls é um impacto cultural no mundo dos jogos, quer você goste ou não dele, só por isso ele já tem seu absoluto destaque. Praise the Sun, companheiros mortos-vivos.

Divertido. não é meu souls favorito nem de longe, mas ele tem uma gameplay divertida e história boa. Os chefes envelheceram muito mal, são muito faceis, você facilmente vai matar eles em 3 tentativas, move set são muitos simples, coisa de 3 movimentos, mas é um jogo gostoso de jogar, o tempo você nem sente passar.