A port of Hitman GO
Hitman Go is a simple to play, but difficult to master turn-based strategy game set in a stunning interpretation of the Hitman universe. You will strategically navigate fixed spaces on a grid to avoid enemies and take out your target or infiltrate well-guarded locations. This award-winning, beautifully rendered diorama-style turn-based strategy game focuses on forward thinking to progress through challenging levels and stylish freeze frame environments, to challenge even the most accomplished Hitman fan. With Hitman Go, you’ll experience: ○ Challenging puzzles that put your assassination skills to the test ○ Beautiful scale model-style visuals ○ Environments with secret passageways and off-limit areas ○ Agent 47’s tools of the trade: Distractions, disguises, hiding spots, sniper rifles and even the iconic Silverballers ○ Different enemy types with unique and deadly behaviors ○ Different ways of completing each level, silently or forcefully
Released on
Genres
Reviews View More
V tomto ohledu je patrný mobilní původ titulu. Úrovně jsou koncipované s vědomím hraní „na zastávkách“ čili jde o instantní hratelnost na pár desítek vteřin. Aspoň nějakou výzvu pak představují sekundární úkoly v rámci úrovní (typicky dokonči za méně kol než je určeno, nech všechny žít, seber kufřík apod.), ale ani tak to není nic, co byste většinou ihned či na pár pokusů nerozlouskli. A není to dotažené, citelně totiž chybí něco jako třetí nepovinný úkol, který by byl skutečnou výzvou; typicky si většina úrovní říká o něco ve stylu „splň první tři úkoly najednou“ apod.
Co vyloženě zarazí je, že většina kapitol je od sebe k nerozeznání (nemyšleno vzhledem) a nepředstavují příliš nových prvků či mechanizmů, zatímco ty finální kapitoly pak ano. Může jít o důsledek, kdy do hry původně byly jednotlivé kapitoly přidávány až časem čili ty „na jedno brdo“ možná jsou z původního obsahu a ty hravější až časem doplněné. Z technického hlediska zarazí snad jen zabugované achievementy „najdi/zabij stovku toho a toho“, které mají tendenci se zaseknout v progresu.
Výsledkem je chytlavá, nenáročná a krásně vypadající odnož kultovní série jasně zaměřená na mobilní zařízení a na cesty. Je to rozhodně dobré, ne že ne, ovšem až v případě Lary Croft GO se Square Enix Montréal podařilo přesně trefit hřebíček na hlavičku, co se konceptu „slavná značka v podobě jakože indie puzzle titulu“ týče.
You have a limited positions to move on the board of each level, but not limit on the turns unless you're aiming for achievements to reach your goal. In the majority of the levels, you just need to get to the end without being taken out by the guards, collecting keys on the later levels to open doors and gates, but the assassination levels you have to take out the target to win and end the mission.
As a fan of the Hitman games, loving Blood Money when younger, every assassination mission has "Ave Maria" playing, as played from Blood Money, which is a lot of fun as I do love that tune, though the rest of the missions are fairly generic background music that I didn't even put my headphones on because I wasn't interested in it. It was also quite successful at distracting me from my current obsession.
It's certainly no replacement for any of the Hitman games, however, it is quite fun and if you're in a puzzle mood, it's good and I've played far worse!