Jade Cocoon: Story of the Tamamayu

Jade Cocoon: Story of the Tamamayu

released on Dec 03, 1998

Jade Cocoon: Story of the Tamamayu

released on Dec 03, 1998

Enter the world of Jade Cocoon: Story of the Tamamayu. As Levant. a Cocoon Master. you will engage powerful monsters in deadly one on one combat. As the magic and talon clashes of these battles turn to your favor you can call on the mystic cocoon powers and capture your fallen foe. Once captured these mighty creatures will be the key to unlocking the curse that has overcome your village.


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corto, majo y sencillito, entiendo que pasase sin pena ni gloria, no está mal del todo pero era difícil ser un rpg a finales de los noventa

Its slow. The breeding mechanic is not interesting enough.

Another game I had shelved due to my fleeting (and suspected ADHD) attention span of my brain, this one wowed me with the beautiful, Studio Ghibli-style animation in it's opening that highlights the oncoming adventure.

The main character is the son of a hunter who, as is their task, has to hunt monsters, taming them to use as his own fighters, but also to sell for resources with the help of his wife too from an arranged marriage where she performs the duties of weaving monster silk from captured creatures which are sold as a commodity in this world.

Something bad has happened and you are called upon to take up your father's position and cull the monsters.

The game has a really fun mechanic with mutating creatures when you crossbreed them to the point I had some really weird and messed-up looking creatures that were pretty fun to use in combat and ended up being pretty devastating too!

I need to get back to this to properly finish this, but for now I'd certainly recommend people check it out and see how they feel about this game and it's mechanics.

Gameplay + Stream

the game that started it all for me

Ich kann das Lob für Jade Cocoon nicht wirklich verstehen.

Du kannst deine Monster kreuzen und es gibt hier kaum Einschränkungen.
Das ist nett.
Nur.. ist es einfach nicht nötig.
Das Spiel habe ich mit einem ungekreuzten Windmonster beendet. Die beiden anderen gekreuzten Monster waren immer schlechter.
Wozu das alles also?

Das Spiel ist ULTRA langsam.
Der Kampf startet. dauert ewig.
Angreifen. Dauert ewig.
Monster rufen. Dauert ewig.
Monster FANGEN!! ALTER! da kannst du wirklich ne Kuh melken gehen und die einen Riegel Butter stampfen und kommst noch vor dem Ende wieder im Wohnzimmer an.

Die Story ist Mist, der Protagonist ist stumm.
Der Soundtrack die meiste Zeit schlimm.

2D Hintergründe wären ja ganz nett, aber leider sehen auch die nicht wirklich gut aus.
Die Level sind leer und uninspiriert. Man läuft sie nach dem rechten Hand Prinzip ab, bis man endlich am Ende ist.
Und wenn man die 4 Dungeons geschafft hat.. ja dann darf man die einfach nochmal machen.
Kein Scherz.

Und dann läuft plötzlich der Abspann.

Das beste habe ich mir zum Schluss aufgehoben.
Es ist das erste JRPG, das es für nötig gehalten hat, Panzersteuerung einzubauen.
Ja.. Panzersteuerung.


outstanding atmosphere and one of my favorite games of all time. no game is like this one