Silent Hill 2

Silent Hill 2

released on Sep 24, 2001

Silent Hill 2

released on Sep 24, 2001

The second entry in the Silent Hill franchise, Silent Hill 2 is a narrative-focused third-person psychological horror game with exploration and puzzle-solving elements which follows James Sunderland, a man who receives a letter, seemingly sent by his three-years-deceased wife Mary, in which he is beckoned to the fog-ridden town of Silent Hill at the same time as numerous other people troubled by their past.


Also in series

Silent Hill: Mobile DX
Silent Hill: Mobile DX
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 4: The Room
Silent Hill 3
Silent Hill 3
Silent Hill: Play Novel
Silent Hill: Play Novel
Silent Hill
Silent Hill

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Silent Hill 2, jugado por primera vez en 2024, ha acabado siendo el mejor juego de terror que he probado. A pesar de lo tosco de sus controles, este juego acaba brillando más por su atmósfera y su historia, la cual seguramente, ningún juego ha podido emular en cuanto a complejidad psicológica.

Not simply one of the best horror games, but one of the best works of horror fiction ever crafted.

Its story is rooted heavily in horror tropes of the past but ascends past its typical dead wife plot line thanks primarily to its restraint and self-respect. It takes the time to cultivate a unique atmosphere inspired by its filmic cousins (Jacob’s Ladder primarily) not interested in just scaring the player but forcing them to endure truly horrifying environments. All of this aided by one of the greatest soundtracks ever composed for a video game.

A high mark in the medium that all studios should be aiming for.

meu irmão em cristo esse jogo é arte pura e eu tenho ptsd dessa porra, a tortura psicologica que o james sofre parece até que é transferida para o jogador em absolutamente todos os finais possiveis desse jogo. eu juro que nunca vi uma atmosfera tao bem feita quanto a de silent hill 2 cara. talvez nao exista jogo algum de terror psicologico capaz de chegar aos pés desse, e o remake que tá por vir simplesmente me hypa mais ainda

This review contains spoilers

Esse jogo tem a MELHOR história que eu presenciei em uma mídia de terror!

O meu segundo jogo da lista do meu desafio foi o aclamado Silent Hill 2, que meus amigos... que espetáculo!

Silent Hill 2 conta a história de James Sunderland, um homem solitário que está atrás de sua falecida esposa Mary, já que misteriosamente ele recebeu uma carta na qual ela o chama para as colinas silenciosas, mais precisamente no "local favorito" do casal.

Do começo ao fim, o jogo consegue passar com tranquilidade sua vibe sinistra e os monstros te deixam aflitos quando vem em sua direção.

Os ambientes são um ponto fortíssimo, já que são muito bem feitos e bem encaixados no universo do jogo. Cada local que você passa tem detalhes únicos e um propósito de estar ali, já que os cenários são uma parte essencial para contar a história, tanto dos personagens secundários quanto o próprio James.

Todos os personagens apresentados no jogo são cativantes e você se importa com eles. A cada aparição deles é uma forma de "alívio", pois são os únicos humanos que você tromba em sua caminhada! (mas todos eles são estranhos)

O Horror vai cada vez se tornando mais presente conforme mais afundo você adentra a cidade, como se você estivesse mergulhando de cabeça na mente de James.

Já a Gameplay teve melhoras em relação ao 1° jogo mas ela também envelheceu mal, com a câmera te fudendo em várias partes do jogo. Os puzzles são mais fáceis que o 1° jogo, o que pra mim é um bom sinal (sou burro).

O sistema de backsitting desse jogo é muito mais refinado e com certeza mais gratificante em relação ao 1° jogo. Não teve um momento na qual eu me perdi nos objetivos do jogo.

A exploração desse jogo é bem recompensadora, dando munição de sobra para enfrentar os chefes das áreas. Em certo momento da gameplay, eu tava com tanto recurso que eu podia descarregar varios pentes em quem eu quisesse que eu ainda teria munição para os inimigos mais comuns.

A aparência dos monstros é um show a parte. Os design dos bixos são conectados com a mente perturbada de James, como se fosse uma manifestação dos desejos/medos do protagonista.

A PARTIR DAQUI CONTÉM SPOILERSSSS

Sobre o final... Eu acabei pegando o "In Water", onde o protagonista (após descobrir que ele foi o responsável pela morte de sua amada) decide se "churrascar" atacando o carro no mar. Durante a gameplay, o cenário começa a contar o final da parada, com o mundo invertido maluco lá dando sinais de "molhado" e certas referências a SMT nos
puzzles do hotel. As cenas finais são de arrepiar!

No geral, eu recomendo esse jogo para QUALQUER PESSOA. É uma experiência única e eu amei cada pedacinho dele...

2/52