Traverse a harmonious hand painted forest in this first person hike. The trees guide you with gentle whispers, as you explore a philosophical story.
Reviews View More
Another game that conveys a lot of meaning, while there is no meaning in the game itself. It's hard to call it gameplay.
Walking, which is here, does not allow you to enjoy the game, but on the contrary irritates with its slowness. I also noticed a lot of crooked animations. It would be better to make the game in the form of a visual novel, rather than these flower picking simulators.
Очередная игра передающая много смысла при этом смысла в самой игре нет. Это сложно назвать геймплеем.
Ходьба которая тут есть не позволяет наслаждаться игрой, а наоборот раздражает своей медлительностью. Так же заметил много кривых анимаций. Лучше бы сделали игру в виде визуальной новеллы, а не эти вот симуляторы сбора цветов.
Walking, which is here, does not allow you to enjoy the game, but on the contrary irritates with its slowness. I also noticed a lot of crooked animations. It would be better to make the game in the form of a visual novel, rather than these flower picking simulators.
Очередная игра передающая много смысла при этом смысла в самой игре нет. Это сложно назвать геймплеем.
Ходьба которая тут есть не позволяет наслаждаться игрой, а наоборот раздражает своей медлительностью. Так же заметил много кривых анимаций. Лучше бы сделали игру в виде визуальной новеллы, а не эти вот симуляторы сбора цветов.
Gaming's strength is interactivity so when an experience is almost totally devoid of interactivity I wonder what was the purpose of even making it a game. Sunlight is like this, it's visually and auditorily gorgeous, but the "game" can be completed by standing entirely still while dialogue plays, and then picking up a flower to progress the dialogue. This dialogue was a poetic monologue that I found to be pretentious and dull. This could have been an interesting short film for some, but as a game it feels pointless.