The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

released on May 12, 2023

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

released on May 12, 2023

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom is the sequel to The Legend of Zelda: Breath of the Wild. The setting for Link’s adventure has been expanded to include the skies above the vast lands of Hyrule.


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Hyrule Warriors: Age of Calamity
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Legend of Zelda: Breath of the Wild

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Most sequel i enjoyed , creativity in this game is one of the fun part flying in hyrule never been more fun and even the 3 part of maps was so cool to discover the deeps and learning about sages and giants , the story was so well written that even can be one of the most enjoyable plot in zelda games and the end was so cool that will stuck in your head for awhile

Honestly this replay raised my opinion back up for this game. I always loved it, but I absolutely had some major criticism of it. This replay made me realize how small those issues are.

I decided to not do all the dungeons because I wanted to attempt the boss rush. I ended up deciding to do the lightning temple last second just because of how fun that dungeon is. Honestly, I think I could do the boss rush pretty easily now.

I do wish there was more time spent in the sky for this game, and I do wish the underground was more fun, but eh, end of the day this game is incredible. It still stands as one of my favorite games of all time, even if I would still put BOTW above it.

Honestly I might keep playing this game and do the rest of the dungeons. I'm not ready to stop playing yet.

Tears of the Kingdom es el mejor videojuego que he jugado nunca. Aunque ya hace bastante que me lo he pasado, quería sentirme preparado para hacerle una reseña aquí en condiciones y un ensayo más profundo. Aquí solo tocaré la superficie del título, pero es que la superficie ya es una obra maestra. Empecemos.

Breath of The Wild es una obra maestra y estábamos asustados cuando se anunció la secuela. Tener miedo era de tontos. Este juego supera en todos y cada uno de sus aspectos a Breath of The Wild.

El brazo derecho es la tabla sheikah pero si la hubiese creado Da vinci junto a Eiji Aonuma. Por favor que buena que es. Voy a hablar de cada poder en individual.

La ultramano: permite agarrar objetos y juntarlos mediante un pegamento mágico. Básicamente, el imán pero todavía mejor. El gran incentivo de la ultramano son los vehículos y gracias a los artilugios zonnan, podemos crear auténticas maravillas de la ingeniería moderna. Esto sumado a un sin fin de interacciones más, hacen de esta una de las mejores mecánicas que he visto nunca en un videojuego.

De las mejores porque está la combinación. Ahora tus armas pueden fusionarse con cualquier cosa. Sí, cualquier cosa. Esto soluciona uno de los mayores problemas de BotW, la vulnerabilidad de tus armas, ya que aporta más daño y más resistencia. Además, dependiendo de los objetos, el arma, escudo o flecha puede tener diferentes interacciones, dando lugar a un combate mucho más estratégico y amplio.

El retroceso es como el paralizador pero al revés. Cualquier objeto (menos enemigos) que se haya desplazado, puedes devolverlo a su sitio anterior. A nivel técnico es una locura, pero a nivel jugable es todavía mejor. Expande todavía más el combate y crea un montón de puzzles que se sienten distintos aun teniendo una mecánica en común.

La infiltración es el más simple de todos. Básicamente, sirve para colarte en techos o estructuras que tengas encima, pero es muy útil y se usa mucho a lo largo del mapa.

Hablando del mapa, este es doble I (inmenso e increíble). Inmenso porque son 3 mapas: las islas, unos territorios no conectados entre sí con algunos acertijos muy interesantes, la superficie, porque es muy parecido al mapa de Breath of The Wild, y el subsuelo, porque se siente muy distinto al resto y la exploración es muy distinta y estratégica. Increíble porque está genial diseñado en las 3 zonas.

Los templos son un muy buen acercamiento a los Zeldas de Nintendo 64, pero se quedan lejos de ser como estos. Supongo que porque indican los puntos a los que tienes que ir, en vez de dejar tú que explores. Las boss fights son muy superiores a las de Breath of The Wild, teniendo una variedad inmensa de bosses y usando todas mecánicas que has estado usando en ese reino a la perfección.

Audiovisualmente, es una obra de arte. El estilo artístico es de los mejores que he visto en un videojuego y la OST tiene algún temita que se te ponen los pelos de punta incluso si eres calvo. Mis 10 en este aspecto.

Aunque he visto muchas críticas a la historia, a mí me ha gustado mucho. Me parece muy superior en la manera de contarse (aunque sí que es verdad que a veces puede llegar a parecer que ni se toma en serio), en lo que cuenta, en personajes y en todo en general.

En resumen, juega Tears of the Kingdom. Es que si no has jugado al juego no sé ni que haces leyendo estas palabras. Me da igual que sean 70 pavines, te lo compras y no te va a decpecionar. Tan recomendado que si no lo juegas me enfado.

One of the best open world games ever made, fixes a lot of issues I had with Breath of the Wild, god I just wish this game had great main dungeons, then it would be a contender for my GOAT

the only thing i dont like about this game is that its on the switch. kidna hate that console. some of the dungeons are a little annoying and having to collect all the batteries for my silly machines can be a pain. but with duping :3 and a flying bike design this game is just so fun to explore.