Vector 2

Vector 2

released on May 16, 2016
by Nekki

Vector 2

released on May 16, 2016
by Nekki

Intense parkour-themed roguelike runner game set in a dystopian world.


Released on

Genres


More Info on IGDB


Reviews View More

I was actually very excited to play this one because I did like the first game quite a bit.

The only thing I remember about this game is that it was a disappointment and worse in pretty much every aspect compared to the first game.

Conseguiram estragar a franquia. Nem completei de tão ruim que ficou o jogo.

"Genellikle üçüncü oyunlar kötü olur... Burada ikinci oyun kötü olmaktan daha kötüsünü başarıyor!"

Çok can sıkıcı bi rogue-like tasarıma sahip, oyunun bir çok yerinde oyun sizi zorla öldürebiliyor, zorla hasar almak zorunda olmak ne demek? Böyle bir saçmalık olabilir mi? Dünyanın en başarılı, en yetenekli oyuncusu olsanız bile hasar yiyorsunuz, çünkü oyunun size hazırladığı parkurları bu şekilde tasarlamışlar, zırh almak için kasılmak zorundasınız, kasılmak için akıl almaz derecede vaktinizi harcamalısınız, bu vakti harcarken de eğlenmeyeceksiniz, çünkü oyunda yeni bir olayla karşılaşmıyorsunuz, oyunun bütün içeriğini ilk yarım saatte görüyorsunuz.

İlk oyunun net bir hikaye anlatısı olmamasına rağmen, anlatımı konusunda bile saygı duyuyor ve seviyorduk. Bu oyunun başlarken sundukları sahneden sonra başka hiç bir hikaye detayı bulunmuyor, sonsuza kadar aynı şeyleri yapmamızı isteyen bir oyun yapmışlar, karakterin hareketleri daha gerçekçiliğe giderken, harita tasarımı daha "gelecek" tasarımına sahip olmuş. Kötü bir dizayn seçimi, kötü oynanış elementleriyle birleşince böyle bir şey ortaya çıkıyor, ilk oyununu önceden oynamış ve daha geniş oyun kataloğuna sahip insansanız eğer, oyunun bana hissettirdiği rezaletliği siz de hissedebilirsiniz!

Badly themed; overly futuristic and indoor scenarios, which looks pretty bad for a parkour game.

A good parkour game gives you the feeling of freedom and beautiful scenarios, letting you taste the nature and fresh air of the city across the buildings. This is completely the opposite, you are a subject of experiments(? which is forced to stay inside a "Lab" and jailed, and spends his time by running. Running with no chases, repetitive scenarios, no obstacles, no immersion, no mechanics and no goals. Your only goal is to run until reaching the next elevator, level completed.

To put it worse, you have to grind by repeating the same boring levels (which are the same so advancing doesn't make difference at all) to be able to reach the next levels (since some quests will force you to do it or you will need to upgrade equipment and perks). So farming in a parkour game, huh.

And the game is not even finished (project abandoned by Nekki). A sequel that shouldn't exist; Vector 1 was fine. Vector 2 is the literal opposite of what a parkour game has to be.

Not to mention, it didn't improve anything from Vector 1, it made it worse.