Reviews from

in the past


Every time Luke heals me I get butterflies in my tummy.

I always have a blast playing this game because I'm with my friends. Also the game simply rules.

second most-quotable video game of all time

Really dated. Just proceed into playing the second part


You don't get to kill the floor

Amazing game. It's a good balance of actual horror and fun gameplay. It really stands out after playing KF2 and coming back years later, the design choices are really solid. You DO have to deal with some engine jank but its not really that bad.

Objective mode kinda sucks though. They need to buff commando too, its useless on HOE.

I completed 100% of the steam achievements.

fun timekiller to play with mates

money can buy you killing power and friendship

jugué primero al 2do juego así que pasar de ese a este me hizo sentirlo re tosco

L-O-D-S OF E-M-O-N-E

WHAT'S THAT SPELL?

LOADSAMONEY!

(PROB'LY)

I buy this game for my friends every time it goes on sale. This game is amazing and one of the most fun coop experiences I've ever had in a game. So many friends and memories made - I never have this game not installed.

Review EN/PTBR

Launched in 2009, a game like this had many opponents to face in the online market since it was in the same year that Left 2 dead 2 was released, however, even so, it managed to stand out in a unique way with incredible songs that fit perfectly in gameplay accompanied by a slow motion system (Zed time) in combat that was very well used and still being a FPS with a lot of polish and satisfaction with each hit shot

Nowadays many might say it's repetitive and tiring but that's because you don't put yourself in the position of the time when the game was released and everything that came before it

Being a game that initially started as a mod for an unreal tournament has made a grand path to the final released product.

A strange thing in the game for me is still the class leveling system, inside the game you have 7 classes and they only evolve if you do exactly what the class is destined to do instead of having some XP system or something similar, like for example you can't play as a doctor and go out shooting waiting for you to level up, the doctor has his own progress bar which goes up depending on how much healing you do to other players and as soon as the bar is full you will level up with the class, the maximum level of each class is 6 but each level in this game makes a huge difference with ever increasing attributes and bonuses that can save a game from certain defeat, however, those who want to get maximum level with some class you have to be aware of the incredible grind you are about to face

Certain DLC weapons I feel are so good that they are almost essential to the game but not in a pay2win way, almost in a way for the game to be more fun.

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Lançado em 2009 um jogo como esse tinha muitos adversários para enfrentar no mercado online já que foi no mesmo ano que lançou Left 2 dead 2, porém, mesmo assim conseguiu se destacar de forma única com incríveis músicas que se encaixavam perfeitamente em gameplay acompanhadas de um sistema de slow motion (Zed time) em combate que era muito bem usado e ainda sendo um FPS com muito polimento e satisfação a cada tiro acertado

Hoje em dia muitos podem dizer que é repetitivo e cansativo mas isso é porque você não se coloca na posição da época em que o jogo foi lançado e tudo que veio antes dele

Sendo um jogo que inicialmente começou como um mod para um unreal tournament fez um caminho grandioso até o produto final lançado

Uma coisa estranha no jogo pra mim é ainda o sistema de subir os level de classes, dentro do jogo você possui 7 classes e elas só evoluem se você faz exatamente o que a classe está destinada a fazer ao invés de ter algum sistema de XP ou coisa parecida, como por exemplo você não pode jogar de médico e sair atirando esperando que você vá subir de nível, o médico possui uma barra de progresso própria que cujo sobe dependendo de quanto de cura você administra em outros players e assim que a barra estiver cheia você subirá de nível com a classe, o nível máximo de cada classe é 6 mas cada nível nesse jogo faz uma diferença gigantesca com atributos cada vez maiores e bônus que podem salvar uma partida da derrota certa, porém, aqueles que quiserem pegar nível máximo com alguma classe tem que estar cientes do incrível grind que estão prestes a realizar

Certas armas de DLC eu sinto que são tão boas que são quase essenciais pro jogo mas não de uma forma pay2win, quase de uma forma pro jogo ser mais divertido mesmo.

jogo muito bom, uma pena que a tripwire abandonou o jogo sem cerimônia, sem ao menos arrumar problemas gritantes de interface ou dar patch anuais.
esse jogo tem umas mecânicas bem únicas e envelheceu bem, a pior parte é o grind pra pegar as classes no nível máximo.
ficar bom nesse jogo com cada classe principal é muito divertido e recompensador.
na época que eu jogava (2017-2019) tinha uma pequena comunidade de jogadores, no brasil digo que tinha uns 30-50 que quase sempre apareciam dentre qual dentre esses eu conheci e comecei a jogar modos custom com eles, mas também tem a presença de russos e outros da américa do sul, mesmo jogando com o ping alto em certos modos custom com pessoas da rússia ou estados unidos, era sempre divertido porque você acabava aprendendo sobre alguma mecânica obscura do jogo, como, por exemplo, você pode metralhar granadas com uma velocidade incomparável quando se está no ping alto, que também funciona com ping baixo mas é mais difícil de fazer e a velocidade é menor do que quando se está no alto.
um problema com jogo com uma comunidade pequena como essa é que caso você entre em desentendimentos com conhecidos da região você vai acabar com uma boa parte da sua jogatina, como eu me bem lembro encontrar alguns imbecis que ainda jogam isso até hoje.
uma pena que esse jogo foi abandonado pra morrer pela tripwire e o segundo jogo ter tomado umas direções bem tristes, tanto como em gameplay como em visual.

takes longer to level up your classes in this than it does to raise a damn child

Ah, cómo olvidar la clásica sensación que a uno le da cuando juega en un lobby a dificultad Hell on Earth y el firebug del equipo decide hacerle el aquello a un fleshpound, causando que se aberronche contra el rocaje vivo y desmenuze a todos y cada uno de los integrantes del servidor. buenos tiempos!

L O D S of E M O N E
what’s that spell?
LOADSAMONEY
prob’ly

There was a brief period in this game's update history that it was perfect. I had so much fun, then they did more updates and it got a fair amount worse. Oh well, was fun while it lasted!

Enquanto eu não conseguia jogar L4D2, eu me contentava com KF1, depois que me acostumei com L4D eu não consigo mais jogar esse jogo

Killing Floor is a game that feels fairly quaint by modern standards, but at the time there really wasn't much else like it. The high player count per server really allowed this game to stand out, and led to some truly memorable moments.


ебаная хуета для шизоидных подпивасов ебаных

this game is old in a bad way in a good way

Just a good old fashioned co-op zombie-killing time. The classes have good variety, but some roles are much more important than others, such as medic and support being must picks for higher difficulty games. Most of the default maps are good, but part of my love for this game is the wealth of community content, especially the maps. Who could forget kf_420ganjafarm??