Reviews from

in the past


Não é o meu pac Man word favorito, mas foi divertido jogar, lembra um pouco crash

Replaying this in 2023 after many years I thought it wouldn't be as good as remembered but luckily I was completely wrong.

The bosses are pretty bad though lmao

Kind of just a really average platformer, really me giving it a 7 is kinda being generous, but I mean it was a fun time and there weren't really any lows outside of some of the bosses, so you know that's good enough for me.

super mario 64 but it's a good IP.


Really stupid save points and it was full of bugs, this game was broken

Fun for sure, but very uneven difficulty across the adventure and very strange world designs.

I used to have fever dreams involving this game intro that creeped me out as a kid

Este es uno de los primeros juegos que jugue en consola, podria decir que el primer juego que jugue en mi vida y bueno en ese tiempo no sabia ingles o usar la play, pero si recordaba que el juego era sencillo en partes y muy dificl en otras.

Lo rejugue por el remake y pues vaya mi yo de 6 años tenia razón; pero el juego es aun peor en partes

Simplemente al ser 3 niveles con diferentes temáticas al parecer los desarrolladores decidieron hacer los niveles muy largos y a la vez muy inconsistentes; hay niveles que o son demasiado fáciles, son demasiado complejos o empiezan de la forma mas sencilla y luego la dificultad aumenta de manera estrepitosa haciendo bien frustrante el nivel; lo mismo aplica para las letras PACMAN, la fruta y los pajaros esos que desbloquean los laberintos tematicos; simplemente el plataformeo se vuelve muy jodido debido a que necesitas mucha precisión para varios de los hazards.

Otra cosa de mierda es la cámara, la cual es muy inconsistente, hay momentos en donde quiero caer a una zona en la que estuve de una altitud no muy alta, pero a la puta cámara se le da por no seguir a mi personaje y luego me mata, pero a veces no funciona asi en otros niveles y bueno no entiendo el porque.

La otra cosa es que sinceramente esto funcionaba mejor como plataformero 2D ya que hay un vacio a los lados en los cuales es muy fácil caer especialmente si es un camino estrecho.

Y bueno, los enemigos son una mierda, no por ser difíciles, si no por que pese a encajar con el nivel, realmente no destacan en nada y son demasiado genéricos, mas presenta desafío el plataformeo que los enemigos.

Aun no llego a los jefes pero segun dicen el del segundo nivel es difícil asi que uno mas a la liste de cosas inconsistentes.

Y finalmente los checkpoints, o son muy generosos o son muy escasos.

Pero no todo es malo, este juego tiene mucho carisma desde su pantalla de título, sus cinematicas, el como eliges opciones y ves a pacman moverse por el menu junto al fondo; el mundo donde eliges escenarios también es muy tematico y algo interactivo, el movimiento de pacman esta bien y la cantidad de contenido del mismo es buena; lo mejor serian los laberintos temáticos que no solo tienen texturas del nivel, sino que los fantasmas tienen la temática del nivel y de paso hay hazards en el mismo laberinto (aunque la cámara esta demsiado enfocada en el personaje); el audio es bastante bueno especialmente cuando recolectas fruta o pasas por un checkpoint, no es algo lineal, posta una vez acabas el nivel inicial puedes empezar el nivel 1 de cualquier otro mundo ah y la música es bastante buena, pese a ir en loop y no durar bastante es bastante variable e iconica.

En conclusión: Este juego no es tan bueno y sus secuelas al parecer hicieron un mejor trabajo en varias cosas; pero al menos sentó las bases para lo que seria la saga de pac-man world y la verdad es disfrutable cuando el juego no es insufrible, ojala el remake lo haga menos injusto en partes.

I felt a special level of emotional closure when I played this after an entire childhood of only ever playing 2 and 3

Esta chulo pero lamentablemente a medida que progresan los niveles en vez de ser mas dificiles de forma natural simplemente son mas largos y con cosas imprevisibles, el segundo boss es catastrofico pero el resto esta entretenido, ta bien

Finally playing this game so many years after growing up fondly playing Pac-Man World 2 has really made me appreciate the monumental improvement of quality found in the sequel. While the sequel is superior in nearly every way, one point I have to give to PW1 would definitely be in the theming of their worlds, opting for more classic fantasy themes (Pirates, Space, Circus, etc.) over PW2 less inspired nature-themed worlds (Snow, Forest.... Deeper Forest?). The game still has its fair share of drawbacks however, more obviously some of the frustrating camera angles which are fixed and can lead to some awkward and frustrating jumps and more personally, the lack of any in-game tracker of all the collectibles in order to aid on a 100% completion quest. This game gets some extra meme points however, because the infamous Tommy Tallarico worked on the soundtrack.

great platformer which serves as a nice tribute to Namco. There best PS1 game hands down

I mostly remember this as a generic 3D platformer.

I find this game to be a pretty fun mascot platformer most of the time, but if it wasn't for the constant backtracking needed for mastery and some horribly designed levels and bosses (Anubis Rex, King Galaxian, Spin Dizzy), It ends up being pretty mid for me. Best I can describe this game is the "1999 Backtracking Simulator"
The remake fixes a lot of my problems.

Don't let the name fool you! This is one of the most challenging platformers of its day that would be remembered more fondly now for the creative level design and the ambitious attempt to add 3D metroidvania-like exploring if it weren't for the preconception of the character.

PMW doesn't do much if you seek anything that's interesting but it succeeds at being a fun 2.5D Platformer in the veins of crash bandicoot, although unlike that game where the difficulty can be determined widely based on your decision to go for 100% or not, World suffers from sudden difficulty spikes from the questionably designed boss battles to the level design reliance on backtracking when it comes to the collectibles, some are vital for even accessing the climax so ignoring them isn't given option,
Credits where it due, the designers avoided stretching the backtracking road further by having the collectibles placed close by the locked doors to avoid making this task tedious, in most cases it revolves around circling a bit back which is nice, investing time to collect them all outside mandatory keys can lead you to bonus stages like the mazes or post-level bonus round where you can potentially raise your live count and score depending on how well you do in the challenges, the mazes are fine challenge although stage hazards didn't really remove the tedious repetitious nature while bonus round are fine time challenges that actually offer variety.

Pac-man was good enough to maneuver around the levels, his butt bounces specially can be useful for reaching higher grounds and allow potentially experimental players to bypass large obstacles, same can't be said for his other moves, the Rev-Roll and Pac-Dot Attack, both moves I use of in extremely situational, specially the Rev-Roll with moments like bypassing obstacle or activating switches, not all that fun or interesting like the butt bounce.
The Level design and visuals look great, I'm glad to see the developers willing to explore other avenues compared to most other platformers, the likes of the Pirate island, Circus Carnival, Space station, etc. are all treat to be hold, I'm specially glad the game doesn't shy away from the gloomy atmosphere like the dark temple levels with moody soundtrack and great lighting which unfortunately missing from many modern platformers

Unfortunately same can't be said for the boss battles as I mentioned, like of Anubis Rex and King Galaxian being extremely frustrating specially the former with how much projectiles they can spam at a moment notice overall resulting in unbalanced, unfair fight, but thankfully the final boss fight with Toc-Man is a great spectacle and definitely ends the game on high note by having to test your moveset against giant man himself!.

despite the awkward implementation of certain mechanics and designs choices, I still had good time and would gave it a solid recommendation from any platformer enthusiast out there.

The only Pac-Man game that I could really get into. Another game due a remake.

1er vistazo #40
UUUFFF... este juego era lo que necesitaba luego de haber finalizado la trilogía de los DKC de SNES OwO.
Partiendo con una curiosa cinemática, todo termina por justificarse, hasta cierto punto, para llegar a un desenlace que no me "esperaba"... ya que rescatar a todos parecía algo más para el "true ending" xP.
Si bien los niveles no "parecen" tener algo que los haga destacar a simple vista, el uso de los interruptores permite utilizar los espacios recorridos para plantear un reto adicional, además de brindarle su encanto :3.
Sumándole el control de Pac-Man... UUUFFF x2... entre salir disparado en un carrera y el rebote luego de dar un salto, son varias las posibilidades presentadas dentro de "simples" escenarios B).
Debido al punto anterior, resulta ameno el coleccionar todas las frutas de los niveles, explorando los mismos en el proceso ya que, en ciertos casos, deberemos ir un poco más allá de los mismos :3.
Además de jugar con las perspectivas en ciertos puntos... da paso a buscar en lugares que uno consideraría inaccesibles, pero que, luego de un par de vueltas en el escenario, llega a toparse con la "solución" :D.
En ciertos escenarios, se hace un pequeño despliegue de pac-puntos, distribuidos de tal forma que recuerdan a fases de aquel clásico título de arcade... pero el juego no solo se queda con ello x.X...
Ahí termina por aparecer los laberintos, zonas especiales de regular tamaño que sí reflejan las fases antes mencionadas xP, solo que se le añaden alguna característica distintiva del mundo donde se presentan B).
Pasando a los jefes... UUUFFF x3... aunque, casi todos ellos, traen a la mesa una jugabilidad distinta que no fue introducida en los niveles "normales" ¬¬... tienen su respectivo lapso de tiempo para aprender las mecánicas.
Digo... de la nada te suben a una nave para empezar a dispararle a todo lo que se mueva... similar a Galaga... ya saben... fans de Galaga cuando... uhm... no sé... "nunca" lo jugué :v (aunque vi videos al respecto xP).
Y ya del jefe final no hablo porque escribiría tanto que mejor me pondría a elaborar un video opinión para poder apoyarme de imágenes que respalden mis puntos xD (quizá algún día... I guess).
Acabo de recordar el contenido extra que trae y... ASU... mejor dejarlo aquí por ahora. Si bien la duración del mismo no es tan extensa, dejan a uno con el deseo de jugar más niveles (y reclamar ese que se ocultó xD).

Very interesting game that could have used a bit more time ironing things out. The level design is fun, and the music is good, as are the graphics for the time. But the biggest issue is the game's physics. This game is super janky. It's definitely still playable, but it can be hard to control Pac-Man sometimes, especially when bouncing. Also some of the boss fights are really bad. Overall still a fun game though.
Also this game has a widescreen option. For a game released in 1999. That's insane.

Very neat game. Good level design (except for the mazes and some levels and bosses), amazing music, SUPER CHARMING...
It's just a neat platformer. Super easy and short, too, even if there are some difficulty spikes that get kinda annoying because it's on pretty difficult bosses or the physics of the game get weird.
Nonetheless, a very good and fun game!

i didn't know what i did there

I played this a lot when I was a kid but never got around to beating it. When I did try to eventually beat it, I found it a bit too dated to stick with. I'd eventually get around to finishing it when the remake came out, though.

this game scared me to death when i was kid


GBA Version: An almost exact port of the PS1 version, pretty ambitious for a handheld game but means that it's just an inferior experience rather than a new adaption of the game.

Pac Man saiu do mundo 2D e ganhou um platformer competente e divertido no PS1, todo em 3D, similar a Mario, Banjo & Kazooie, mas sem a mesma pegada de exploração, algo mais voltado para passagem de fases como Crash.

É um jogo bem divertido, inclusive de se jogar hoje em dia.

The first world is alright, the rest is bad