Reviews from

in the past


E um walking simulator ent e basicamente puzzle e historinha. O jogo e bem curtinho ent e uma ótima experiência, eu gostei da história.

the retrofucturistic look of this really helps and its overall a super charming game imo. not gonna be a wild standout but it doesnt need to be!!

I dont know the budget but it was pretty short even with all the cute strecthing.A walking simulator that is experienced better on youtube.

Nice little one and done with a thought provoking ending.
It all felt a little too slow for my liking, despite the very short runtime.
The song from outer wilds really messed with me lol

Quite the charming Adventure, with some solid writing and fantastic atmosphere!


Хороший симулятор ходьбы. персонажи че-т ходят, хохмят, философствуют - и всё это не успевает надоесть, ведь игра проходится за 2 часа. Еще перепройти можно, там какие-то выборы есть, или типа того, но пока влом.

Um walking simulator com uma proposta estética intrigante: Futurismo com elementos estéticos do anos 60, misturando arquitetura brutalista em seus lindos cenários.
A narrativa fala sobre fé e inteligência artificial, tema bastante atual.

O jogo em si é mecanicamente muito simples e por vezes muito lento, mas é algo bastante superável para quem já sabe o que esperar desse tipo de jogo.

Pretty nice for a walking sim (and I usually don't like those). Loved the retro-futuristic style.

Interesting and concise story with enjoyable banter. Good stuff!

Sin enemigos, sin muchos retos y es casi un walking simulator pero aún así las conversaciones de la prota con las IAs era entretenido y como es un juego corto, pues estaba chido. Me gusta la estética y en general, fue divertido.

Amo simuladores de andar com historias intrigantes e um mundo tão imersivo que te deixa querendo saber mais desse universo, mas você tem que se contentar só com o jogo mostra e fica com a sensação de perdido depois que termina. Não tenho mais o que falar, é simplesmente maravilhoso. Joguei não esperado muito e entregou tudo.

This was an okay walking-sim. I enjoyed the characters and had a good time overall but the story felt a bit underdeveloped and there's nothing special on the gameplay side. It was fun for a gamepass game but probably hard to justify paying full price for it.

A neat little walking sim (not a pejorative, love those games) set in an interesting future with a fun cast of characters that is just a bit light in all of its elements. It all winds up feeling a little needless by the end but there are significantly worse ways to spend 3 hours.

Return to Grace offers a relaxing experience for those seeking a futuristic, dystopian story. With strong inspiration from Portal 2, it intrigues you to delve deeper into the lore of its world. It’s a feast for science fiction aficionados. However, the game could have been even better with more varied and challenging puzzles. Despite this, it remains a great option for those looking for a short and satisfying story on Xbox Game Pass.

An interesting setting that definitely makes me want to explore the unique environments. However, I wish there had been more depth to the story and a deeper exploration into the main character's motivations for being there. There was a lot of mystery left unresolved that I think would have improved the overall experience if it had been explored in some way. Quality voice work as well from every character.

A good walking sim that starts off slow but ends in a good way. It doesn't overstay it's welcome nor does it try to be what it can't. I liked how some parts had the ending of Zerg Theme 5 as music in the background (https://youtu.be/JP5a6ZD7LxU?feature=shared&t=108).

This review contains spoilers

Return to Grace mira um debate sobre inteligências artificiais e acerta em uma bela reflexão sobre personalidade baseada em três aspectos: empatia, controle e lógica. A personificação dessas três debate, apresenta pontos de vista e tem vontade própria. Fora isso, elas funcionam como cores primárias que, quando misturadas, geram outras bem diferentes: Pal, Mom e Jack. O nome não diz muito sem o contexto, mas é interessante comparar com pessoas do nosso cotidiano e ver como se aplica.
Claro, humanos são muito mais complexos do que três aspectos misturados, mas muitas das nossas ações giram em torno de uma lógica, de uma empatia (que pode ser vista como emoção) e controle (que é como um egoismo). Não dá pra por Controle e Empatia em lados opostos e a lógica sendo mediadora, cada um tem suas próprias características.
Escolher seguir a direção apontada pra uma mostra como nós pensamos como jogadores, já que dentro do círculo mágico, criado por meio de um conjunto de pixels e sons, nós tomamos atitudes que não necessariamente correspondem ao "vamos ver". No meu caso, sou um jogador mais empático, mas também curto desafios. Por conta disso, Pal foi a voz que eu mais segui e, por acaso, uma das que mais me divertiu.
Se tratando de história e enredo, Return to Grace é um absoluto golaço!

Há outros aspectos que devemos analisar com calma. Se você não percebeu por trailers ou comentários de outras pessoas, vou jogar agora: ele é um walking simulator. Pra mim, não é nenhum problema, já que eu curto muitos outros games do gênero, mas há um incômodo bem grande que ficou me cutucando durante toda a aventura. Grande parte das atividades complementares a andar, como abrir uma porta ou AGACHAR, é feito pelo click do mouse em momentos extremamente específicos. Então o jogo debate controle, mas tira ele completamente de nós. E não é o mesmo de outros títulos, é só… ridículo.
Junto a isso, o espaço entre um checkpoint e outro é gigante, então por vezes eu tive que recomeçar um segmento inteiro, pois o jogo não salvou.

E fecho esta curta análise elogiando a atuação de todos os envolvidos. Muito bem feita e muito bem mixada.

Daora e curtinho igual o diabo gosta

great opening that immediately establishes characters and setting without leaning on technobabble or infodumping. a neat little set of decisions that garner immediate feedback from your companions. and finally a perfect and achievable length. sure, the topics on AI responsibility and ethics got a bit of a sigh from me given current, but it didn't reach beyond its grasp and kept it centered on you and your companions.

Game #15 of 2024 finished!

This is my type of walking sim! You get really compelling story with actually really enjoyable voice acting and puzzles to tie the whole thing together? Sign me up!

I am just a total pushover for anything space related and having to deal with human advancement/internal reflection though actions of people who came before. A real short, cute experience that through Game Pass made the whole experience feel worth the two hour runtime.

Walking simulator with light puzzle elements would be an apt description. But the way the narrative is spun out through a sequence of different personalities really made this game feel full and interesting. A worthy couple of hours.

A nice short game that can be completed in one sitting. The story kept me entertained and I was constantly searching for more things to interact with. I didn't find everything but I enjoyed what I played and am satisfied with the outcome. There isn't much to the gameplay, mostly just walking and a few short puzzles but if your interested in story based games then please give this game a try. ★★★★★

The voice acting is pretty good, at least, but otherwise a very dull entry in the walking simulator genre. At least it’s short.

Um jogo sem nada muito marcante. Não me envolvi muito com o enredo em momento algum e sinceramente acho que não recomendaria muito, a menos que a pessoa curta muito temática espacial e paradas existencialistas.

Not awful but bland from beginning to end.


Breve avventura narrativa in prima persona di stampo sci-fi, da giocarsi tranquillamente in una giornata.

Poco da dire, si tratta di un "Walking simulator" dalle minime interazioni che vuole veicolare un proprio messaggio filosofico attraverso gli scambi di battute tra la protagonista, un'archeologa spaziale di nome Adie, e varie IA che conoscerà durante il suo viaggio.
Sebbene sia evidente che Return to Grace sia stato costruito in funzione della trama (o meglio, del finale), e non il contrario, la progressione rilassata, i dialoghi apprezzabili e qualche scelta da compiere, renderanno l'intera esperienza piuttosto piacevole, a differenza di altri titoli simili.

Non sarà il miglior esponente del suo genere, date alcune scelte antiquate nell'esplorazione e dato un reparto artistico non molto ispirato, ma si tratta pur sempre di una piccola storia interattiva che saprà intrattenere il giocatore per 4/5 ore, facendolo anche riflettere, in ultimo, sulla natura paradossale dell'essere umano.

Oggettivamente però, per quello che Return to Grace offre, 15 euro sono troppi. Se proprio volete recuperarlo, consiglio di farlo tramite offerte o abbonamenti.

I was very surprised! At first it looked too simple, but this game is very good!! The story is engaging, I was immersed on this small universe and it's past for the entire gameplay, and the gaming experience itself feels seamless and polished. I recommend it!