Reviews from

in the past


J'ai joué à Captain Toad et en vrai c'était cool j'ai passé un bon moment mais sans plus

I really like the little panorama 3d puzzleboxes this game had crafted. However theyre all mind numbingly easy and not very many of them so it is hard to care very much.

Il y a, dans nos vies d'amateurs et d'amatrices de jeux vidéo, c'est jeux qu'on ne peut pas qualifier de "moyens", mais qui ne sont pas "grandioses". Ce sont des jeux qui ont eu droit à un budget décent, qui offrent des systèmes vidéoludiques solides, on peut deviner la vision d'ensemble du résultat final... Mais on n'oserait pas élever cette création au niveau "d'oeuvre artistique" ou encore d'"expérience". Pourtant, rien ne clochait avec ce jeu ; doit-on alors le voir comme étant moyen ou bon ?
Ma proposition : quand un tel jeu arrive dans notre vie et qu'on le passe au complet sans trop de frictions, on peut le voir comme étant un très bon jeu. C'est le cas, du moins pour moi, de la version originale de Captain Toad: Treasure Tracker, pour la délaissée Wii U.

Ce jeu est-il complexe ? Non... mais il est dense.
Ce jeu est-il long ? Non... mais aucune minute n'est perdue - bon, outre le fait que cette version n'a PAS d'option "Réessayer" dans le menu des niveaux, pardon ??
Ce jeu est-il difficile ? Non... mais la difficulté grimpe encore et toujours, respectueusement. C'est un jeu classé E pour tous après tout!
En analysant les niveaux, on remarque le même problème de continuité qu'on pouvait retrouver d'abord dans Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land et Super Mario 3D World, ce dernier ayant d'ailleurs les "brouillons" de cette Chasse aux trésors : les niveaux ne se ressemblent que très rarement, on décèle différentes mentalités, mais aucune progression environnementale ni scénaristique n'existe. Ceci n'est pas un jeu d'aventure : c'en est un qui va s'amuser à nous offrir de petites boîtes denses dans lesquelles il faut trouver les bons passages, des corridors lugubres hantés ou encore au travers desquels il faut se faufiler, de longues autoroutes célestes ou encore magmatiques qui forcent le joueur à toujours se déplacer, ou pourquoi pas des grimpettes verticales sous une pluie de flammes venant d'un dragon pas content...
Ce jeu n'a qu'une excuse pour une histoire, un prétexte pour nous balancer de niveau en niveau, d'idée en idée, de concept en concept. Y en a-t-il qui reviennent ? Oui, mais ce n'est jamais invasif, ce n'est jamais par esprit de remplissage.

Avec trois gemmes à trouver dans tous les niveaux, un défi supplémentaire propre à chacun - comme ne pas se faire repérer, ne pas tomber dans les trous ou encore trouver un champignon d'or fort bien caché, parmi tant de possibilités - et un défi de chronomètre propre à chacun des 64 niveau du jeu principal et des niveaux supplémentaires ou encore remixés du post-jeu - j'emmerde le niveau de la Tour des Magikoopas autant dans l'épisode 3 que dans l'épisode bonus avec la Brigade Toad - ce jeu se laisse découvrir lentement, mais sûrement, par étapes, par services.

Pourquoi ne mettre que quatre étoiles ? C'est simple : ceci est un jeu qui se dévoile peut-être légèrement trop lentement. L'épisode 1 est, malheureusement, un brin soporifique, gâchant la saveur de cette mignonne et charmante aventure qui ne fait que s'améliorer, encore et toujours, jusqu'à une finale en grande pompe.
Je pourrais dire que je pénalise pour la répétition des deux boss du jeu, mais ce serait mentir : le jeu a décidé de parier sur la composition des niveaux au lieu de créer des "combats", ce qui était une excellente idée. Non, l'autre demi-étoile enlevée, ce serait pour le fait que les défis supplémentaires ne sont révélés qu'une fois un niveau terminé et le défi chronomètre, lui, nécessite que l'épisode soit entièrement terminé... Pourquoi une telle décision ? Je ne peux qu'hypothèser une idée de "revenir après la fin du volume", ou encore pour faire comprendre que tous les objectifs ne sont pas réalisables en même temps... Mais bon.

Je sors de ce retour dans ce jeu auquel j'ai joué il y a huit ans le coeur léger, ravi, réconforté de découvrir qu'un jeu que j'avais acheté au hasard à ma première année d'université reste aussi confortable qu'une doudou pour son lit l'hiver.

they better make more of these


I finished 100%ing this game on Valentines day.
I was so fucking cool in highschool.

cute puzzle game. nothing super daring but the usual nintendo polish

Fun little puzzle game with a a bunch of little tasks to do. Captain Toad and Toadette are fun little characters and the environments are fun and colorful. Definitely will replay in the future.

This game is actually really fun. I loved the captain toad levels from mario 3d world and this is a game full of them.

I love this game. It's great how they took the 3D World levels and expanded them into a full fleshed game. It oozes creativity and style and the usual Nintendo charm elevates it above other similar puzzle games. Looks gorgeous as well.

Just logging this here for the sake of completion. If you want my real review of this game, check out the Switch port

A different design on the Mario series. A lot of fun and quite challenging at times. Just a limitation due to the cube styling of each level.

Typical Nintendo game with buckets of charm and easy to learn mechanics.
Game was easy but the challenge was getting the 3 stars on every level which I manged for the majority of them.

Pretty good and short game, feels repetitive once you get to episode 2.

Kind of an elongated minigame. Not bad at all but almost too simple for its own good. The one thing I can't forgive is not showing the secondary objective on the level select screen often times requiring you play through each level at least 3 times to get the star, do the secondary objective, and find the hidden pixel Toad.

A simple and perfectly polished puzzling adventure that at times perhaps does not do enough to really warrant a full game.

You can’t help but love Captain Toad however.

I fucking love this little mushroom dude and I fucking love this game

An incredibly fun and enjoyable puzzle game, and with 3D World levels!

it's absolutely adorable and the puzzle gameplay holds up well enough early in. as things go on cracks start to show through a bit due to it going on for awhile too long in addition to the clunkiness of the camera and controls in the more complex levels.

solid enough but this took me months to get through for a reason probably.

Great Puzzle Game, Great Concept, Just Great. Little long though


best most forgettable game ever

HE JUST LIKE ME FR!!!!!!!!!!!!!

pretty fun puzzle collection, and since it was at a fair msrp, there's not really a ton to complain about. you can easily find this for like 10 bucks on wii u, and you can't really go wrong at the price

Little guy game for little guys. Pretty diorama game. Little guy.