Reviews from

in the past


really great game thats set back a bit by a few terrible bosses and different areas. certain stages in ds1 are solely difficult because they are annoying and incredibly tedious which just isnt fun. i also think how information is fed to the player is really hit or miss, as some super vital information on weapons, areas, or leveling systems (soft caps etc.) is practically inaccessible on a blind run. this game at it's best is too good to not praise though; the settings, the world, the (good) bosses, the combat, the music, the lore and the freedom to play how you want is genuinely incredible.

not done all the DLC but finished main story. can't wait to play ds2 (LOL)

Esse foi o meu primeiro jogo Souls e o meu favorito, eu definiria com uma mistura de raiva e conquista, a dificuldade constante que o jogo proporciona não é apenas provinda dos sistemas que o jogo apresenta, mas sim, da influência absurda que a má hitbox presente nesse jogo frusta o jogador.

A jornada do herói em Dark Souls Remastered funciona de uma maneira única. Aqui, você não é o escolhido predestinado a alcançar seu destino; você é apenas mais um entre milhares que aspiram chegar lá. Essa abordagem serve como um balde de água fria, demonstrando que você não é especial. Da mesma forma que você, vazio, está buscando alcançar algo, outros vazios também estão em busca do mesmo objetivo.

Pra ser honesto, Dark Souls Remastered tem dois momentos diferentes, vamos chamar o primeiro de "jogo perfeito" e o segundo de "jogo mediano".

No jogo perfeito, temos desde o início até o momento que desbloqueamos a viagem rápida. Discorrendo sobre esse período, os chefes são sensacionais, o level design apresentado é incrível. Todas as vezes que você joga e percebe que as coisas se conectam perfeitamente, sua mente explode. Essa primeira parte do jogo é simplesmente incrível, e as inovações apresentadas deixam o jogador totalmente empolgado.

Agora, falando da parte mediana, com as viagens rápidas desbloqueadas, o jogo perde toda a dinâmica de level design, e três das quatro áreas finais são extremamente horríveis de se jogar. No entanto, não temos apenas pontos negativos; o jogo se mantém muito interessante. Mas, com os pontos citados acima, ele perde um pouco daquela magia de "aqui tudo foi extremamente calculado e pensado".

Após atravessar essas quatro áreas, você está pronto para enfrentar o chefe final, que neste caso é Gwyn, Lord of Cinder. A luta é uma das mais fáceis do jogo, mas quando você descobre toda a história por trás dessa facilidade, você se apaixona ainda mais por esse jogo. Antes de falar mais sobre um dos vídeos que me aproximou mais de Dark Souls foi o vídeo do GEMAPLYS "o dark souls das reviews de jogos". Lá, senti como essa franquia é rica em conteúdo.

Voltando a falar sobre Gwyn, resumindo, no momento que chegamos e enfrentamos, estamos apenas lutando com uma casca do que um dia foi Gwyn. Toda a sua força foi perdida com o tempo, por inúmeras escolhas que ele fez e que agora, como jogador, você terá que fazer: dar continuidade ao ciclo que Gwyn criou ou iniciar a era da escuridão?

O gráfico de Dark Souls Remastered não é dos mais bonitos, mas com o auxílio do level design, eles conseguiram transformar algo mediano em algo muito bom. A transmissão brilhante de um ambiente morto e abandonado é evidente a todo momento. Um dos momentos mais marcantes que retrata esse visual é no momento final antes de enfrentar Gwyn, onde somos apresentados à "Fornalha", basicamente o local de onde foi acendida a primeira chama. Esse sentimento de morte e abandono que estou citando fica claramente visível.

Outro elemento em que Dark Souls Remastered é simplesmente perfeito é a trilha sonora. O que dizer das músicas nas lutas contra os chefes? A música que mais me marcou foi a luta contra Gwyn, o famoso "plin plin plon". Eu vejo essa música querendo transmitir um sentimento de melancolia, dando a impressão de que algo está faltando, o que basicamente reflete o conceito de estar lutando contra uma casca e não contra o verdadeiro Gwyn.

Agora, um ponto que merece discussão e cujos nomes devem ser mencionados são os chefes deste jogo. Ele apresenta lutas espetaculares com alguns chefes, enquanto outros parecem piadas ou são mal executados. Entre os chefes espetaculares estão as Gárgulas, Smough & Ornstein, Gwyn, Artorias e Quelaag. Por outro lado, entre os chefes que são considerados piadas ou mal executados estão Manus, Berço do Caos, Demônio de Fogo, Demônio Cabra, Demônio Centopéia e Pinwheel. Claro, existem muitos outros chefes no jogo, mas acredito que eles não têm tantos pontos positivos nem tantos pontos negativos como os mencionados anteriormente.

Com toda certeza, o sistema de combate é um dos pontos mais bem destacados desse jogo, apresentando um combate incrível e fluido. Claro, é mais lento em comparação com o título mais famoso da franquia, "Dark Souls III", mas isso não significa que seja ruim por ser mais lento.

Durante a jogatina e após conquistar a tão cobiçada platina, percebo que esta jornada foi longa e incrivelmente desafiadora. No entanto, o jogo apresenta uma questão crucial relacionada às hitboxes, a qual demonstra falhas absurdas. Sendo um "remaster", eles poderiam ter dado atenção a esse problema, que afetou os três jogos da franquia. Essas inconsistências se tornaram mais evidentes ao longo das múltiplas jogadas no New Game+, tornando a situação ainda mais complicada. Infelizmente, esse ponto impacta desde o início até o fim do jogo. Apesar desses contratempos, a sensação de finalmente conquistar a platina e superar todos os obstáculos trouxe consigo uma imensa satisfação.

COMENTÁRIOS FORA DA RESENHA (ao longo do tempo se eu tiver algum comentário para fazer incluirei aqui):

1.0: Tinha outros dois saves que totalizavam cerca de 40 horas de jogo, mas por alguma razão, acabei perdendo-os.

2.0: Guia da platina que usei para fazer: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=953780334

3.0: Localização dos braseiros: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=502741553

4.0: Esse aqui é uma visão geral:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i

Has 2 solid bosses, mostly horrible unfinished areas with the "famous" second half of the game.

But hey it is interconnected though!

This one seems pretty quaint now after the later games and Elden Ring and all that, but it's still a banger except for that bit when you're in the city and those fellas keep blasting you with massive arrows that bit can get in the sea.


Después de 4 años he vuelto a este juego y me lo he terminado. Ha sido un juego hermoso y que probablemente me haya cambiado la vida. Me quedo con la espinita de no haberme terminado el dlc al 100% pero seguramente volveré. Se cuele entre mis juegos favoritos sin ninguna duda.

ok pra fechar os ds agora.. esse eh O fodao . honestamente dificil pra mim dizer se eu amo mais esse ou ds3 pq tenho criei uma memoria afetiva desse pq foi meu primeiro souls.. (ds3 eh literalmente um jogo melhor)

nao tem o que dizer dark souls eh uma experiencia. tipo eh honestamente diferente de tudo que eu ja joguei.. todas as reviews desse jogo devem ser iguais pq esse jogo eh foda demais.. o mapa eh absurdamente bem construido nao eh cansativo os bosses sao quase todos iconicos e fodas e picas.. tem la seus defeitos ne o jogo pos anor londo da uma esfriada ne jogo rushado e tal.. mas ainda assim consegue ser um jogo do caralho !

Kocham ta gre, gram i nie moge sie nagrac.
Najlepsza gra w jaka gralem, gram w chuj a i tak dowiaduje sie nowych zeczy o ty mo mozna, lore, i wszystko jest to prostu piekne. Gdybym musial wybrac 1 gre w ktora moglbym grac do konca zycia, bylo by to dark souls 1.

Me acuerdo como dejé el juego porque no podía pasar de Ornstein y Smoug.. volví al año siguiente y me lo farmeé, aparte de querer este juego con toda mi alma, diseño de mundo, de armas y enemigos, el lore.. es perfecto

L'ho giocato troppo tardi, ma per fortuna l'ho fatto.

godo umbe non metto 5 stelle

Eu comecei minha jornada com os jogos Souls com Bloodborne, então acabei nunca voltando e jogando a série Dark Souls. Quem diria que esse é de fato um jogo genial. Sim, a primeira metade é muito melhor e sim Lost Izalith é uma piada, mas eu amo o jogo com suas estranhezas e defeitos. Alguns das melhores dungeons e boss battles dessa franquia toda estão aqui no ""começo"", é impressionante como mais de uma década de evolução do estúdio e eu ainda sinto a magia de enfrentar o Artorias, o Manus, o Ornstein e o Smough, etc e tal.

Agora só pra ter isso imortalizado em algum lugar: pau no cu dessa platina. Sem online ela é INSUPORTAVEL e olha que eu dupliquei almas e itens (mas só quando não tinha mais jeito). Puta merda, tomara que no 2 e no 3 não tenham troféus que essencialmente precisam do online

Parempi ku 3 älä anna niide sanoo erilaittee

This review contains spoilers

i finally beat this game after months of taking a break because of smough and ornstein like i though i had enough after beating those 2 but came back and had no regrets except tomb of the giants(that place can fuck off)

the dlc bosses are so good i love artorias hes so cool i want to fight him again also plin plin plon goes hard i finally get soul of cinder theme in ds3

magnum opus, todo o simbolismo do hollow afeta a gameplay que vc faz, caso voce desista do jogo, voce so fica vazio, mas se voce completa e consiga acender a chama, voce tambem fica vazio, os bosses, ost, tudo nesse jogo fica em completa harmonia, o layout do mapa que faz voce beija ate o cu do miyazaki, de fato esse para mim é o melhor da trilogia, ele tem de fato a gameplay mais lenta da from, mas ele ainda continua no meu coração como meu favorito, simplesmente incrivel

-The classic dark souls, very fun exploration, weapons, enemies and bosses.

The start of my favorite videogame franchise (Yes I know Demon's Souls exists, but this was mine). Revolutionary game mechanics that continue to be implemented in many games today. Created its own Genre.

Dark Souls is pretty much what I expected. There's a lot of old school dumb video game stuff in here and the combat is a little slow for me, but I loved how I got a really powerful weapon at the start and cooked everything. I love not having to struggle my ass off in games with dark souls combat. It's ok, wasn't good but wasn't miserable

Incredible visuals and interconnected world

Dark Souls is a milestone, and despite the clearly passing time, it still holds up very well against its successors, having everything that makes these games incredible.

O "pai" do gênero Soulslike, é uma obra de arte em level design, inovação em sua forma de contar a história e world building. A gameplay não envelheceu mal, apesar de ter evoluído muito nos outros títulos da franquia. Um dos meus jogos preferidos.

Joguei esta versão com gráficos melhorados e framerate estável, foi uma ótima experiência.

Igual pero con sombras azules

Giosu non capisce nulla, ds1 è 5 stelle. ds3 puzza

a segunda experiência mais especial que eu tive em um jogo (dessa vez, zerado)


These games really are something special.

Not as good as DS 3 but still rocking

Praise the sun! I can close my eyes and trace the interconnectedness of the game world in my mind, there are not many games you can say that about. This is a groundbreaking game that was my entry into the soulsborne realm. The second half takes a clear hit but the inclusion of the dlc in the remastered version makes this an eye game to pick up over and over again.

to fazendo uma run de todos os souls usando a moonlight greatsword e n vou mentir q APANHEI pros boss da dlc q sao resistentes a magia