Reviews from

in the past


At first i thought it was good.. towards the end of the game it was just too repetitive.. needed more levels, not just same level different time.. its close to good.. its just missing something

Picking this up again after 2 and a half years. Never got the time to play single-player anything at University, so time to get goin on a massive backlog.

When I first played, I struggled with some of the combat and exploration. For an immersive sim, I felt I was being herded down pre-determined routes with a lack of genuine exploration. I also found the combat to suffer from some clunky gunplay and unintelligent AI.

I enjoyted the atmosphere, the design and the general concept and world-building enough to give it another chance.

Não pensei que iria gostar tanto sinceramente

Not as bad as most people think, but not as good as earlier Arcane games. The core level design and abilities of Dishonored appear here and still work well. The style is cool, and the game is well acted. I wish that there was greater incentive to stealth. The game is also very easy from both a combat and mission perspective. Given that there are only 4 levels, I wish there was more of a Hitman-style freedom to exploit different opportunities to kill your targets in one day. The face that there was only one solution to the story was disappointing.

4 star game if you play it on mute ♥️


Cool setting, gunplay/stealth not amazing, but nice objective ideas too.

Looks like Arkane went from punishing players for not choosing their pushed play style to not letting them have fun at all. Damn this game is repetitive. I'd prefer going clean hands in Dishonored instead of suffering like this.

I wish it were a little more ambitious with it's core puzzle, but Deathloop is a stylish treat.

An absolute stinker. Generic in every possible way.

I might pick this back up, I love time loop games. Stopped playing for no particular reason.

El modo historia es god, no jueguen al online.

Deathloop is a hassle to finish and gets repetitive.

Nobody pray for me
It been that day for me
Way (Yeah, yeah)

Ayy, I remember syrup sandwiches and crime allowances
Finesse a nigga with some counterfeits, but now I'm countin’ this
Parmesan where my accountant lives, in fact, I'm downin' this
D’USSÉ with my boo bae, tastes like Kool-Aid for the analysts
Girl, I can buy your ass the world with my paystub
Ooh, that pussy good, won't you sit it on my taste bloods?
I get way too petty once you let me do the extras
Pull up on your block, then break it down: we playin' Tetris
AM to the PM, PM to the AM, funk
Piss out your per diem, you just gotta hate 'em, funk
If I quit your BM, I still ride Mercedes, funk
If I quit this season, I still be the greatest, funk
My left stroke just went viral
Right stroke put lil' baby in a spiral
Soprano C, we like to keep it on a high note
It's levels to it, you and I know

Bitch, be humble (Hol' up, bitch)
Sit down (Hol' up, lil’, hol’ up, lil' bitch)
Be humble (Hol’ up, bitch)
Sit down (Hol' up, sit down, lil', sit down, lil' bitch)
Be humble (Hol’ up, hol' up)
Bitch, sit down (Hol' up, hol' up, lil' bitch)
Be humble (Lil' bitch, hol' up, bitch)
Sit down (Hol' up, hol' up, hol' up, hol' up)
Be humble (Hol' up, hol' up)
Sit down (Hol' up, hol' up, lil', hol' up, lil' bitch)
Be humble (Hol' up, bitch)
Sit down (Hol' up, sit down, lil', sit down, lil' bitch)
Be humble (Hol' up, hol' up)
Bitch, sit down (Hol' up, hol' up, lil' bitch)
Be humble (Lil' bitch, hol' up, bitch)
Sit down (Hol' up, hol' up, hol' up, hol' up)

Who that nigga thinkin' that he frontin' on Man-Man? (Man-Man)
Get the fuck off my stage, I'm the Sandman (Sandman)
Get the fuck off my dick, that ain't right
I make a play fucking up your whole life
I'm so fuckin' sick and tired of the Photoshop
Show me somethin' natural like afro on Richard Pryor
Show me somethin' natural like ass with some stretch marks
Still I take you down right on your mama couch in Polo socks
Ayy, this shit way too crazy, ayy, you do not amaze me, ayy
I blew cool from AC, ayy, Obama just paged me, ayy
I don't fabricate it, ayy, most of y'all be fakin', ayy
I stay modest 'bout it, ayy, she elaborate it, ayy
This that Grey Poupon, that Evian, that TED Talk, ayy
Watch my soul speak, you let the meds talk, ayy
If I kill a nigga, it won't be the alcohol, ayy
I'm the realest nigga after all

Bitch, be humble (Hol' up, bitch)
Sit down (Hol' up, lil', hol' up, lil' bitch)
Be humble (Hol' up, bitch)
Sit down (Hol' up, sit down, lil', sit down, lil' bitch)
Be humble (Hol' up, hol' up)
Bitch, sit down (Hol' up, hol' up, lil' bitch)
Be humble (Lil' bitch, hol' up, bitch)
Sit down (Hol' up, hol' up, hol' up, hol' up)
Be humble (Hol' up, hol' up)
Sit down (Hol' up, hol' up, lil', hol' up, lil' bitch)
Be humble (Hol' up, bitch)
Sit down (Hol' up, sit down, lil', sit down, lil' bitch)
Be humble (Hol' up, hol' up)
Bitch, sit down (Hol' up, hol' up, lil' bitch)
Be humble (Lil' bitch, hol' up, bitch)
Sit down (Hol' up, hol' up, hol' up, hol' up)

stealth games are harder than souls games

o jogo em si é muito bom, a proposta dele é diferente, só não faz meu estilo

Joguei porque era da arkane, e é mediocre no final

Deathloop oyun dünyasına yenilik katmayan bir oyun. Ama bu demek değildir ki kötü. Oyun oldukça iyi. Sektörde var olan mekanikleri oldukça iyi kullanmışlar bu oyunda. Oyunu oynamak akıyor. Oldukça geniş silah ve yetenek çeşitliliğine sahip. Sadece silah ve yeteneklerin varlıkları değil aynı zamanda onlar üzerinde kullandığımız upgrade'ler ve silahların kendi içerisinde gerek nadirlikten gelen yetenekler gerek aynı nadirlikte olmalarına rağmen gelen farklı yetenekleri oyuna oldukça geniş bir oynanış katıyor. Düşmanlarımız ise sadece insanlar. Farklı düşman çeşitliliği yok sadece farklı silahlar taşıyorlar. Mükemmel yapay zekalara sahip olmasalar da oldukça idare eder yapay zekaya sahipler. Oyun ilerleyiş ve hikaye anlatımını oldukça güzel tasarlamış. Genel hikaye tasarısı dünyanın bir döngüde olması üzerinden ilerliyor ve bu döngünün varlığını herkes bilse de sadece belirli kişiler her döngüde anılarını hatırlıyorlar. Biz de bu kişileri elimine edip döngüden kaçmaya çalışıyoruz. Ama öyle bu tek günde biten bir oyun değil bu. Defalarca kez bu döngüyü tamamlıyoruz ve her birinde daha iyi silahlar elde edip ve yeni bilgiler elde edip amacımıza ulaşmaya çalışıyoruz. Oyun rogue-like bir yapıya sahip döngü içerisinde bulduğumuz silah ve yetenekleri o döngüde de bulduğumuz puanlarla kalıcı olarak bizim yapabiliyoruz. Oyunun en güzel ve bizi oyundan sıkılmaktan alıkoyan en iyi şeyi ise invade mekaniği. Biz bu döngüyü kırmaya çalışırken bizim döngüyü kırmamızı engelleyen insanlar çıkıyor karşımıza. Gerçek insanlar. Oyun modu böyle pve'den pvp'ye dönünce insan böyle titremeye gerilmeye başlıyor. Çünkü ölmenin cezası büyük , tüm döngüyü baştan yapmak. Ve bu şekilde bizi invade eden 1 kişini varlığı oyunda tekrar ettiğimiz rutinden sıkılmaya başlamışken bize bir ilaç gibi geliyor. Oyun istediğimiz tarzda oynamamız konusunda bize yeterli özgürlüğü tanıyor. İstersek full barzo bir build yaparak istersek tamamiyle stealth bir build yapabiliyoruz. Hikaye öyle ahım şahım bir hikaye değil ama kötü de değil.

Kısacası Deathloop çok şey yapmayan ama yaptığını da iyi yapan bir aksiyon oyunu. Öneriyorum. Oynayana kesinlikle iyi bir deneyim yaşatacaktır. 🥈🅖🅤🅜🅤🅢🥈

Non è nato nulla tra me e il gioco

Incredible game when it all starts clicking and you start putting the pieces together to break the time loop. The combat and mechanics are fun and engaging like many games Arkane has made.

However, going through the same maps just feels a bit repetitive. I understand that it's the intention of the plot, but it just doesn't work gameplay wise. It becomes kind of a slog when the discovery and exploration phase of your playthrough ends. And the ending was meh.

Good game, just has several flaws.

gostei muito do estilo e me diverti muito, toda a questão do loop, tem seus problemas e bugs, e o loop em si não é muito mais que um puzzle com algumas variações, mas no final é um jogo que me diverti muito

they were clearly letting anyone get a GOTY nomination in 2021

I feel like I would've appreciated this game even more on PC. Just a little clunky on a controller. Still a solid and well-executed concept. A sequel that built upon this would probably be amazing.

deathloop rocks. but it also reminds me more of a linear adventure/puzzle than it does a "proper" 'time loop game' (does that make sense)

generally, the loop only serves a story and broad gameplay purpose to limit the player. it's really not hard to save your equipment at the end of a day once you unlock the ability to do so, and then the game opens up a lot more to allow the player to simply sleuth around these locations and find out what's going on and what the story of this place is. and i think that's neat.

Really interesting concept that isn't executed very well. It was interesting looping and seeing how each area changed depending on the time of day, but I grew tired of it pretty quickly. Honestly, this just made me want to go back and play Dishonored again, which is far more and better fleshed out.


Cara esse jogo é TÃO bom, toda a arte dele e principalmente a gameplay destacam muito sobre como ele é um dos melhores jogos já feitos, eu amei a mecânica de dias e horários e como ele te insere no mundo de forma intuitiva, além de tudo muito divertido e com uma história ótima.

This review contains spoilers

8.33. JOGO MARAVILHOSO. Tem sim suas ressalvas e algumas coisas que foram basicamente do lançamento, mas como minha experiência foi singleplayer solo não teve lag nem nenhum problema de performance. Um jogo com cara de JOGO, divertido demais, sendo basicamente um dishonored mas com esse aspecto de loop o que melhora inclusive a experiência pois com isso você evita de se frustar e usar de quick sabe pra passar de algum canto, até pq em lore se você morre você só volta amanhã e tudo bem, se você for pego é só correr, ou só matar, ou só se esconder, ou bom.. só morrer. Level design impecável e é impressionante como um jogo perecer um grande parque de diversões onde você tem total liberdade pra testar seu playstyle. a história é intrigante e um ponto alto dela é como parte considerável da história é quase opcional, cabe ao jogador ir atrás e tentar entender o que aconteceu, o jogo nesse caso não vai te dar nada de bandeja. Art design maravilhoso pra todos os aspectos audiovisuais, cada música, cada arte, cada textura tem um feeling único e dá uma carimbada na sua mente lhe mostrando o que é o jogo. Final maravilhoso inclusive. Mas bom sempre tem ressalvas, que nesse caso são: falta uma dificuldade na resolução de certos inimigos, tipo legal você não recupera vida tão fácil e quase tudo te mata rapidinho, mas todos os inimigos tirando raríssimas exceções e os visionários são iguais, ou estão de machete ou com alguma arminha, não tem muito o que pensar ou fazer de estratégia, inclusive o jogo é fácil até demais eu senti. O layout bugou frequentemente e eu não tive como usar certos botões, inclusive isso me fez tomar um rumo pro final do jogo contra minha vontade. Algumas respostas simplesmente não existem(?) o que é bom por um lado pois dá margem pra uma sequência mas é estranho como quando tudo parece que vai encaixar simplesmente o jogo acaba, também faço um gancho aqui pra dizer como algumas informações você só conseguirá se pesquisar (vide a parte das campainhas) que dão uma parte significativa da lore. Fora isso um jogo maravilhoso, sem contar a dublagem que também é muito muito boa. A sensação de jogar isso daqui foi incrível, cada detalhe, cada momento, cada personagenzinho com destaque, cada interação com visionários, cada texto. Maravilhoso.

The game shines in the same areas as other Arkane projects, world building and "immersive-sim" mechanics. What I loved most are the different powers and their respective upgrades, and how these enable the player to overcome the same scenarios in many ways.
That said, a big part of the game is gathering and using information to your advantage, and I really didn't like the way it was shown to you, I found that it all became jumbled and hard to know what was important or not. I believe the devs were aware and this introduced a bit of hand-holding, which in a game like his can take you out of the experience of figuring things out by yourself.

Una idea increíble. Una estética de los años 60s que queda genial con el tono, el diseño y el arte. La movilidad del juego y las armas son rápidas y responsivas. Mis primeras horas de este juego me la pasé increíble...

Sin embargo, el acertijo y la repetitividad del juego se vuelve un poco tedioso. Estar leyendo en esquinas cuadros de texto para que el juego resuelva por ti "el acertijo" fue una de las cosas más decepcionantes que he experimentado.

Es un juego que definitivamente recomiendo, pero no creo volver a jugar en mucho mucho tiempo.