Reviews from

in the past


Absolute blast of a shmup and i love the art

Deathsmiles II:
All the bad things from the first one are back, but one good thing is not - the visuals got a really big downgrade compared to the first Deathsmiles. Still, the gameplay loop is as satisfying. Rating: 7

El terror gótico tal y como lo conocemos a día de hoy es, en gran medida, una invención de este periodo, y en títulos como Deathsmiles I & II este estilo resulta sensacionalista y melodramático, moviéndose en un marco sobrenatural. Uno que subraya los aspectos más grotescos y macabros, reflejo de un subconsciente convulso y desasosegado.

Después de todo, el jugador se convierte en un personaje minúsculo dentro de un universo fervientemente agresivo, donde cualquier golpe puede resultar letal. La pantalla se muestra repleta de amenazas a evadir y enemigos a los que eliminar, siendo necesario esquivar y disparar al mismo tiempo. Y aun cuando la pronta muerta es una sensación casi constante en cada una de estas entregas, también se manifiesta una necesidad casi compulsiva de volver a intentarlo.

Al fin y al cabo, la primera sensación que suele causar Deathsmiles I & II es cierta intimidación. Si bien, estas dos iteraciones desarrolladas por la gente de CITY CONNECTION y ZERODIV son algo más que un compendio de horrores; es el sino de los Bullet Hell, ese género que no conoce la piedad y que invade la pantalla de miles de balas, hasta el punto de que un solo resquicio puede ser la diferencia entre la vida y la muerte.

Análisis completo: https://www.ningunaparte.com/analisis-deathsmiles-i-ii/

Just reviewing Deathsmiles I here.

Very accessible shmup with a distinct gothic lolita + Halloween aesthetic. Granular difficulty means you can enjoy it casually or go all the way and prove your mad gaming skillz once and for all. If you want an arcade-style shmup to test the waters of the genre with I would probably recommend this one.

Lowest rank 1-ALL achieved. Maybe I'll do a run with the extra stage some point once I stop being terrified by revenge bullets.

Gothic SHMUP? Check

Rad, grotesque artstyle? Check

Addictive arcade gameplay? Check

Maid femboy? Check

Evil Santa? Check

This game is fire. And it's good value since you get both Deathsmiles games with updated visuals and extra modes. Check it out.

Deathsmiles I:

If not for the trash character design, this would probably be my favorite game of them. Most impressive set of stages, great visual identity that gets away from the military visuals of most shmup games, great stage obstacles, and the simple but great idea of attacking front and back coupled with a nice power-up mechanic make for the most enjoyable Cave game to play. Rating: 8

Deathsmiles I & II get 5 stars no matter what as my favorite horizontal shmups (Deathsmiles II specifically), but this version doesn't. I think I've been spoiled by M2 Trigger and the amazing job they always do with their Cave releases. This one just kind of falls short. It's just a port of the 360 versions of the games from well over 10 years ago which is a bit disappointing considering I know it's possible to do so much more.