Reviews from

in the past


The Metroid series is often praised for the lonely atmosphere it creates but, as much as I like Metroid, none of the games can hold a candle to Ecco the Dolphin.

The game sees you take control of the eponymous Ecco, tasked with exploring a maze-like, underwater world to rescue the rest of his dolphin pod. The game opens with an utterly terrifying cutscene of Ecco's pod being raided and kidnapped by extra terrestrials and remains tense and uncomfortable (at least it did when I was a kid) thanks to the isolating music and scary, brooding aquatic creatures you need to traverse. And don't get me started on the final boss...

For context, Ecco felt like a totally ubiquitous game in the early '90s, it felt like everyone played this game. It seems odd that this game would be so popular considering it's premise but the '90s also gave us Free Willy and Flipper. Aquatic animals were all the rage, I guess.

Ultimately, Ecco might have an admirably spooky atmosphere but it plays terribly. You'll need to find pockets of air regularly or else Ecco will drown, which adds tension but slows the game down horribly. Along with this central issue Ecco also suffers from confusing level layouts and atrociously implemented environmental puzzles that seem to require pixel-precision movements to solve. It's just not fun at all but it left a mark on me nonetheless.

beleza psicodélica que me deixou meio hesitante, como pode tão puro assim, algo deve estar errado mas não há como saber o que, o mistério chama mas nada aqui faz questão de mim, nem eu nem o golfinho temos a destreza pra sobreviver em cavernas tão profundas com tão poucas bolhas

I played a lot more of Tides of Time, but it was fun when we finally went back and got this one too. I miss when we got games starring non-humanoids more regularly, and always have fond memories of these even though some levels were really frustrating. Cool music too


The first 3 minutes is fun...

Never played this game but i fw dolphins

Visually it looks awesome, but the gameplay...doesn't hold up much for me, progression and all. It's not because of the difficulty, just the gameplay that didn't got me much.

To everyone that says this game is too hard, the only thing I can say is skill issue. This is one of the most challenging, interesting, scary games I've ever played. Play the Sega CD version. Some of the most atmospheric tunes you'll ever hear in a game.

Acid trip that’s insanely difficult

Só jogava pra matar o tempo em 2009

Who would want a remake today?

This game is unnecessarily hard. Thanks to the Switch Online Expansion with rewind and save states, I actually played through the whole thing for the Super Switch Club. It has moments that are fun, but it has too many unnecessarily difficult things. Still better than Halo: Infinite.

Is everything better?... down where it's wetter?

Stands out in memory with its pensive, eerie atmosphere. Quite the environmental legacy, I should try and finish it one day.

to this day I have no idea what the hell this game was about

Swimming around and jumping out the water in that opening section is so much fun, shame there's a game attached to it.

I guess this is a game I thought it was just a dolphin simulator.

Vamos lá. Eu cheguei a desistir de Ecco – cheguei até a marcar o jogo como Shelved depois de pegar um walkthrough e ficar meio tonto com tudo que tinha que fazer para passar de uma determinada fase. Não sou a melhor pessoa com jogos no geral, só agora estou começando a jogar mais, então... eu jamais conseguiria zerar esse jogo.

Mas aí fiquei curioso... fui assistindo... e acabei vendo todo o gameplay. E resolvi marcar aqui porque sim.

É um jogo lindo, de verdade. Dos gráficos às ideias à trilha sonora, é tudo deslumbrante e melancólico e poético. A história é uma maluquice deliciosa, e até a dificuldade meio que colabora para a mística da coisa toda. É um jogo que conheci quando criança e, apesar de ter jogado pouco na casa de uma pessoa que não lembro nem quem era, acabou me marcando. Talvez um dia eu crie coragem e paciência e pegue pra fechar eu mesmo. É um grande talvez...

Ecco, em tempo: eu te amo, você é o melhor golfinho do mundo.

The game has a rich atmosphere and pleasant aesthetic, but it carries all the frustration of early Metroidvania level design with few of the positives. Levels are arcane, rarely fun, and made stressful to explore by the need to constantly refill oxygen (until you get the right upgrade, anyway). The final level and boss encounter is a terrifying and awesome sight for the Genesis, but a great example of how this game is more fun to look at than actually play.

I'm giving it a five for reasons that I can't explain yet

as vezes um coração aberto n é o suficiente. as vezes um jogo infelizmente só faz jus a sua reputação mesmo. o q é uma pena, pq apesar de tudo eu amo esse jogo.

ele é sem dúvidas uma das coisas mais lindas colocadas no Mega Drive. eu amo a água, os golfinhos, as lulas e as baleias. eu amo o pouco q vc pode ver da superfície, alheia a todos os perigos q te esperam no fundo do oceano. eu amo a estranha e serena hostilidade q permeia as profundezas. eu amo o Ecco, as estrelinhas q decoram a sua cabeça, e sua determinação para salvar sua família de aliens além da compreensão humana.

a versão de Sega CD, em particular, tem algumas das melhores músicas q já ouvi em um console da sua geração. são meio q no geral apenas trilhas ambientes, mas conseguem elevar a já maravilhosa apresentação do jogo pra outro nível. amo de paixão.

mas infelizmente, aqui temos meio q diversas decisões contraditórias de design. o Ecco n é lá a criaturinha mais responsiva do mundo, e um ritmo mais lento e metódico casaria muito bem com os puzzles de exploração do jogo. porém, os constantes inimigos e armadilhas, aliados ao terrível e brutal limite de tempo da respiração do Ecco, tornam a experiência extremamente hostil. esse golfinho n consegue ficar nem dois minutos debaixo da água, e como vc pode imaginar, meio q é onde vc vai passar o jogo inteiro. a versão de Sega CD tem até alguns checkpoints um pouquinho mais generosos, mas nada q realmente salve a experiência.

eu nem sou contra esse jogo ser hostil. eu acho q uma certa hostilidade é algo q Ecco the Dolphin precisa. ele é só um carinha enfrentando seres extra-dimensionais pelo tempo e espaço, no final das contas. mas meio q a única forma de progredir nesse jogo é decorando perfeitamente o cenário e conseguir navegar por ele com a precisão de um speedrunner. o q tipo, talvez eu só n seja gamer o suficiente pra isso, mas sei q n sou a única q passa por esse perrengue. e considerando q um dos designers já foi bem honesto sobre a origem dessa dificuldade, n consigo deixar de ficar um tanto q amarga com isso.

de qualquer forma, eu amo o Ecco. eu quero dar uma chance pros outros jogo com esse carinha, e espero q o Ed Annunziata consiga um dia financiar seus planos pra um sucessor espiritual da série.

essa é a música q toca em uma das fases finais, aliás. vc precisa jogar Welcome to the Machine pra crer.

De niño no entendí una mierda que hacer, y cuando lo entendí me parecio muy aburrido.

I thank this game for introducing me at a young age to the idea that quitting is not only okay, it can be absolutely logical.

nunca supe que poronga hacer. estuve varias horas cuando era chico nadando como un pelotudo sin entender un pingo

Golfinho
jogo do golfinho
nele vc é um golfinho
eu amo videogames e golfinhos


Este juego encaja perfectamente en ser un "concepto artístico", bastante bueno, pero si tiene cosas que son un dolor de huevos, como la barra de vida y de respiración, checa versiones modernas, donde te dejan guardar cuando quieras y te dan una barra de aire ilimitada

I think this game is kinda bad but oh man it goes places, so it has gained my respect.