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in the past



Une fin que j'ai trouvé géniale (les deux même) bien que l'histoire soit assez basique ça m'a suffit à bien apprécier la finalité du récit, cependant ! je ne me vois pas mettre plus d'étoiles à cause du système d'xp détestable.

I legitimately found the character growth system pretty novel and cool at first. This did not last the whole game, lol, most magic is basically useless unless you're a masochist grinder. Better attempt at a story than the first game, and impressive for its time but... again it has not aged well, a lot of it feels like a shitpost (especially Leon, what on earth)

Soul of Rebirth is a neat inoffensive addition, but not enough to improve my feelings on the game

This review contains spoilers

Interesting story that had me wanting to see what happened next. Weird that you have to grind out battles in order to make spells and attacks and other stats get better. Really easy to break the game balance-wise if you spend a few hours raising some stats before going through the story. Really strange that the spell Ultima is trash unless you train it, when you get it late in the game, with it being important to the story.

Two stars means that I played it but you shouldn't and Final Fantasy II is a game that I would not say to my friend that it was great and you should play it.
PSP version has nice graphics but FF II is still FF II.
I would only advise to play it if you want to complete all Final Fantasy games. Plot is nice with some twist and turns. I love main antagonist just for his pure greed of power and no mercy for anyone. It feels like many people that receive some power if real life act just the same, so I like authentic factor of this story.
What is worst about this FF? Mazes and trap rooms, no balance when it comes to level of monsters progression that makes you grind and I do not mind grind I just do not mind when you come to new area where you should go and you get 1hkoed without saving for some time for no real good reason.
Ahh mazes.. locations in game like dungeons mines and ships looks like some people just randomly placed walls in maze shape for no reason. I understand if it is Labyrinth but not in efficient mines and ships. Gosh.
Trap rooms... On your journeys multiple times you will encounter sets of 8-6 rooms or just random rooms that exist for no reason and if you go to such rooms you will get teleported into middle of the room with encounter rate for battles 1-2 steps and you will have to go to the exist to check another door because one of doors leads to moving plot forward.
As locations have no rhyme or reason every room in the game is possibly trap room, so you will never know where to go and just waste your life.
I would give this game half star because of just how horrible design of most of the things are here, but plot is nice, characters are likeable there are cool locations and I am all about the world in games (not all locations are stupid mazes), so I am giving it 2 stars, which is warning for everyone. Do not play it if you don't have to.
If you want to punish someone for something and you are able to give this game as punishment to finish it would be best thing in the world xD

It is bad, but has some positive values - not redeeming thought.

Garbage porting of an awesome PSP remake.

Review de Final Fantasy II - Nota 6

Final Fantasy II apresentou algumas mudanças significativas em relação ao seu antecessor, mas também enfrentou algumas dificuldades em sua execução. Lançado em 1988, o jogo continua com a fórmula de um grupo de heróis tentando salvar o mundo, mas desta vez a narrativa se concentra mais no desenvolvimento dos personagens.

Uma das características distintivas de Final Fantasy II é seu sistema de progressão de personagens baseado em habilidades. Em vez de ganhar experiência e níveis como na maioria dos RPGs, os personagens melhoram suas habilidades à medida que as usam, como combate, magia e habilidades específicas. Isso permite uma personalização mais dinâmica dos personagens, mas também pode levar a um desequilíbrio, pois é possível aumentar drasticamente as habilidades tornando o jogo mais fácil.

Os gráficos e a trilha sonora de Final Fantasy II são uma melhoria em relação ao seu predecessor, mas ainda estão limitados pelas capacidades técnicas da época. Os gráficos são melhores, com mais detalhes e um estilo artístico retro encantador, enquanto a música é agradável, mas não muito memorável.

Infelizmente, Final Fantasy II sofre com algumas falhas. O sistema de progressão baseado em habilidades pode ser abusado facilmente, levando a um desequilíbrio de dificuldade e diminuindo a sensação de crescimento dos personagens. Além disso, a história e os personagens continuam sendo relativamente rasos, com pouca motivação ou desenvolvimento emocional. Isso pode tornar a experiência menos imersiva e menos envolvente para os jogadores mais exigentes.

No geral, Final Fantasy II é uma sequência que tenta fazer avanços significativos em relação ao seu antecessor, mas ainda possui algumas deficiências que afetam a experiência geral. Embora o sistema de progressão baseado em habilidades seja interessante, ele pode ser abusado, e a falta de aprofundamento da história e dos personagens pode deixar algo a desejar. Sendo assim, a nota final atribuída seria 6.

Possui um enredo superior ao do primeiro game, mas suas mecânicas são desastrosas. Tentaram fazer algo diferente e inovador nesse Final Fantasy, mas acabou se tornando algo chato e difícil de se dominar, a ponto de você ter que ficar se batendo pra poder upar os personagens. Depois de um tempo, passei a gostar desse sistema e aprendi a apreciar o jogo. No entanto, nem todo mundo partilha do mesmo sentimento..