Reviews from

in the past


This game was such a disappointment, and I waited a full year for this to release.

cine del que te ponen en 4 un domingo a las 5 de la tarde

𝟐𝟎𝟐𝟑 đ’đ©đšđšđ€đžđČ 𝐒𝐞𝐚𝐬𝐹𝐧 đŒđšđ«đšđ­đĄđąđšđ§
𝟏𝟐# đ†đ«đžđČđĄđąđ„đ„ 𝐈𝐧𝐜𝐱𝐝𝐞𝐧𝐭

I always try being nice to indie games since most of the time what people perceive a crappy looking game can be rather an artistic choice due to low funds compared to the big AAA games, there have only been a handful of times where I’ve had to agree with the general consensus that an indie game looked and played bad but even with the shittest indie games I could always find something. Looks like I’m gonna have to add this game to that list.

I think the idea of a horror game taking place in rural america where you need to escape from the Grey Aliens is a premiseI haven’t seen done before and after hearing this game tried to do that premise I got really interested in it. I sat on the game for a while and finally got around to playing it only to find a barely functional ugly game that’s boring as hell and a waste of its potential. When I mean the game looks ugly I mean that in the literal sense, everything is casted in barely visible gray and most of the houses and cars look like pre-bought assets from the unity store and all of the NPCs look really rough. The voice acting is also really bad and not in the same RE1 “so bad it’s funny” kind of bad, it just straight up sounds like the va’s were given zero direction from the voice director so most of their lines sound monotony and fake.
The worst part of the game to me however is the beat for beat gameplay, it’s fucking boring as hell. Now I know calling something boring is like the worst possible way to word an issue but I’m not joking when I say that for 90% of the game I was bored out of my mind. The game tries to do the Amnesia approach to stealth horror but where Amnesia’s levels and areas all felt really well thought out both in a gameplay and story perspective, Greyhills however just plops down houses and cornfields and just expects you to maneuver through them without any real satisfying gameplay loop. Along with the progression being boring the stealth the main thing you’ll be doing through the whole game is busted as hell. Since a majority of your time will be spent roaming the rural streets filled with empty cornfields and maybe one or two houses it’s very easy to get spotted by the Aliens roaming around the area, the problem is how inconsistent the detection rate is for the Aliens AI.
Sometimes they can’t see jack shit even if you're right next to them or right in front of them, but so help me if you turn on your flashlight for even a second when an Aliens around they’ll know right where you are at all times, sometimes even cross nearly half the map to get you. On top of the flashlight being a deathtrap most of the time sometimes Aliens will be able to spot you from far distances even without using the flashlight so if you ever have to travel to another house or a new area you’re always going to be dealing with the Aliens regardless on how stealthy you are, oh and the combat yeah it sucks. The guns feel pathetic to use and the melee bat you’re given has almost now impact and it’s windup takes way too long to be resourceful, I’d be ok with this since the game isn’t really combat focused but when the stealth systems don’t work the way their supposed to and the Aliens are ten times faster than your sprint, having to rely on the combat that was never meant to be used all the time makes the overall experience ten times worse than it already was.

I couldn’t find much about the development or the developers at all so I don’t know if this was a small 3 person team or a semi-large team but man I just didn’t like this game at all. I don’t really don’t like shitting on indies and I genuinely think the devs tried to make a quirky homage to 60's B-movies, but instead what we got was a poorly put together mess of a game that feels more like an unorganized idea made into a game.

Those aliens sucked me so good I lost my hair and became a grey too.


releasing a game this bad during pride month is homophobic

Me perdi muito no jogo e no começo achei muito confuso a localização dele e a jogabilidade.
Mas o jogo se sobresai quando o assunto é a ambientação.
Que jogo bem ambientado para o suspense.
Como adoro esse tema adorei o jo.

this game's biggest crime is that it is not bad enough to be funny but also not good enough to be enjoyable

Analise em video:
https://youtu.be/0XLtp7jZ7O8

Greyhill Ă© um jogo de terror de alienĂ­genas que se destacou para mim, principalmente por causa do mercado escasso de jogos desse gĂȘnero. O fato de combinar alienĂ­genas e terror me pareceu uma ideia interessante. AlĂ©m disso, o jogo Ă© relativamente curto, com uma duração de cerca de 3 a 4 horas. Vou tentar resumir de forma mais direta e breve sobre o jogo.

Na história, controlamos Ryan Baker, um residente local cuja vida foi completamente alterada devido a apariçÔes e ataques de OVNIs na região. Ao voltar para casa após uma vigília, Ryan percebe que seu filho foi abduzido e levado para uma nave estacionada em Greyhill. Agora, cabe a nós, como Ryan, proteger a vizinhança e encontrar seu filho.

Apesar de a histĂłria ser envolvente enquanto vocĂȘ joga, sinto que o jogo Ă© rĂĄpido demais. Muitas vezes, vocĂȘ tem a sensação de que tudo estĂĄ sendo jogado de uma vez sĂł no seu colo, especialmente no que diz respeito aos personagens secundĂĄrios. Mesmo assim, Ă© possĂ­vel perceber o talento do jogo, e um dos pontos que mais gostei foi a ambientação incrĂ­vel. Apesar de ser um jogo indie com limitaçÔes grĂĄficas, ele utiliza bem seus grĂĄficos para criar um ambiente cinematogrĂĄfico digno de um filme de terror.

Um ponto negativo da jogabilidade Ă© que Greyhill nĂŁo inova em nada em comparação a outros jogos de terror que jĂĄ existem. Basicamente, se resume a coletar itens ou encontrar personagens especĂ­ficos, seguindo o tradicional caminho do ponto A ao ponto B. Muitas vezes, vocĂȘ sentirĂĄ que vĂĄrias missĂ”es estĂŁo ali apenas para preencher tempo. Resumindo, a histĂłria Ă© interessante, mas acaba se perdendo um pouco ao longo do jogo, principalmente no meio.

O ponto alto do jogo para mim Ă©, sem dĂșvida, a ambientação. Apesar de ser um jogo de terror com alienĂ­genas, o jogo Ă© divertido. A jogabilidade trabalha com duas abordagens: enfrentar os alienĂ­genas com um taco de beisebol ou arma, ou seguir a linha furtiva para evitar que mais Greys apareçam. No entanto, o stealth nĂŁo funciona bem em diversas situaçÔes, e muitas vezes vocĂȘ serĂĄ detectado sem motivo aparente, mesmo a distĂąncias longas ou quando estiver se escondendo.

Graficamente, o jogo deixa um pouco a desejar nas modelagens de personagens, mas, como mencionado anteriormente, é na ambientação que ele se destaca.

Quanto Ă  parte sonora, ela Ă© incrĂ­vel, juntamente com a ambientação, e um dos grandes pontos positivos do jogo. Muitas vezes, ao passar por um canavial ou um ambiente rural, Ă© possĂ­vel sentir a presença de alguĂ©m junto com vocĂȘ. Essa sensação de usar fones de ouvido e ouvir sons, passos ou qualquer coisa do tipo Ă© simplesmente incrĂ­vel.

Greyhill Incident Ă© um jogo de terror muito bom que eu realmente gostei, apesar de alguns problemas. Certamente, ele me surpreendeu bastante, principalmente devido Ă  sua ambientação Ășnica e temĂĄtica peculiar. É um jogo que pode surpreender qualquer pessoa que for jogĂĄ-lo.

PrĂłs:
- Ambientação incrível.
- HistĂłria interessante.
- Efeitos sonoros de qualidade.

Contras:
- Jogabilidade travada e bugada.
- Narrativa cansativa e repetitiva.

I wasn't even playing this game myself, I just watched someone else play it, and the ending made me so mad after the rest of it had been as shit as it was I turned off my PC and went to bed immediately.

get your fucking fingers out my dirty ass