I played the Arcade version of this last night called Chinese Hero and it was ok even though I used infinite lives to play it but it could have been worse. This Famicom version though just drags. It also brought in a lot of new items that I'm not even sure I can use. The most I could figure out was a sword if you press A and B while moving. They also made the jump kick so much worse because now you have press select and jump to do it. It tries to expand on the arcade game but all it really did was make the game worse off for it. I'm sorry but this just wasn't it. Hopefully the sequels are better.
A arte do jogo é muito bonitinha na capa, e o ingame tem charme e personalidade, tipicamente japonês.
Contudo é um joguinho bem rudimentar, fazendo mistura de arcade com fases que dá um norte ao jogador que o jogo vai ter fim.
Mas a que custo? A idade pesa bastante e o jogo não segura muito, mas dá pra extrair algumas lições de design positivas e negativas dessa experiência.
Contudo é um joguinho bem rudimentar, fazendo mistura de arcade com fases que dá um norte ao jogador que o jogo vai ter fim.
Mas a que custo? A idade pesa bastante e o jogo não segura muito, mas dá pra extrair algumas lições de design positivas e negativas dessa experiência.