Reviews from

in the past


The best way to play Mega Man X3. Just wish it had the PSX OST.

AMAZING PROJECT
I just don't like x3 that much

X3 except with everything bad about it completely gone

has better QoL shit but it's still mmx3 and that's not really something you can fix

also zero is just a worse x there's literally no reason to use him besides "he's cool i guess lol"


The definitive way to play Mega Man X3. With the addition of a fully playable Zero, gameplay tweaks, QOL additions, and even an SRAM save option, there is virtually almost no reason to ever play the original again.

Pros: You can play as Zero for more than 0.2 consecutive seconds. Most upgrades no longer require beating half the game to unlock.

Cons: In all other regards, it is still X3

قمة ميقا مان قمة ألعاب الفيديو قمة بكل شيء يا رجل ما قد استمتعت بلعبة زي كذا بالسابق

3 estrelas porque o MMX3 é ruim, mas esse fan-made é ligeiramente melhor pois controla-se o Zero

On my first time playing through this i gave 4 stars, replaying after 1 year and some months it's now a 3.5. With this hack this is not as messed up as the original X3, but it's still kinda of a mess. Well what is really good here is that you can get all armor upgrades without knowing about the secret passage in the first Doppler Stage, and it's fun collecting them from the armor capsules, well, most of the time at least, and it's obviously really good having Zero as a playable character, even though i think he kinda loses most of his utilities after you get all armor upgrades for X, but until then it's cool swapping between them. It's also really nice that you can get the first body upgrade without needing the charged gravity beetle weapon.

As for the bad, well, it's how X3 design in a lot of moments drags, and the bosses are really bad, i mean, most of them are dash on the wall and then shoot, some are very annoying if you don't have their weakness, and the second form of Sigma is really really bad. These are things that can't be changed unless the entire game is remade, which obviously we will never get it, unfortunately. I still have fun playing this because the gameplay core here is really good and the level design still has most good moments than frustrating moments, at least for the first stages, the last ones i find to be very whatever, and since i already have knowledge of the game i know when to pick the upgrades earlier, but i guess it can be very frustrating for first timers.

I find the OST to be the most forgettable from the first 6 X, there are some good tunes but some are kinda annoying for me at least, like the boss theme and toxic seahorse, and most of them are kinda ok i think, i'm one of the 2 people that like the PS1 version OST better. Story-wise it was the first to drag with this of Sigma coming back, and everything here feels very pointless for the series in that aspect

Quando você tira as amarras do jogo original, a terceira aventura do X e Zero vira algo muito divertido, não que o original não seja, mas convenhamos que o Zero brilharia muito caso ele fosse jogado de uma maneira mais interessante.

A premissa desse log é bizarra por si só: fiquei com saudade de re-jogar Mega Man X3. E eu sabia que existia um mod pra jogar o jogo com o Zero então eu fui testar, como alternativa de repetir a experiência sem tornar essa run num espelho da primeira vez que eu joguei. No fim das contas é o que eu esperava, o Zero não consegue usar os upgrades de armadura, e os chefes não são balanceados pra ele (no jogo original ele não podia lutar contra nenhum chefe, então obviamente são todos feitos com o X em mente).

Salvar o jogo no fim de cada missão igual os X de PS1 é com certeza uma adição bem vinda. O mod permite você trocar livremente entre o X e o Zero durante as fases, então na teoria existe uma dinâmica libertadora em como abordar as situações, mas a liberdade fica só no campo teórico, porque o Zero além de mais lento que o X, não consegue pegar colecionáveis que exigem as botas verticais -e como dito anteriormente- ele é muito pior que o azulão nos chefes.

É uma curiosidade interessante. Uma maneira refrescante de jogar X3, e se você acha muito fácil, por estar re-jogando a anos, essa é com certeza uma versão mais desafiadora. Não é exatamente o que eu procuro jogando os Mega Man X de Super Nintendo, libertador pra mim é jogar fazendo 100% num frenesi sem nem pausar o jogo.

Eu derrotei os 8 mavericks com o Zero e não planejo jogar mais. Até porque eu peguei todos os heart tanks com ele e é basicamente impossível passar a fortaleza do Sigma sem a golden armor, então mesmo se eu conseguisse ela pro X, ele ia estar com a barra de vida inicial.

A coisa positiva de ter jogado agora prestando mais atenção, é que eu consigo dizer com certeza que eu gosto mais de Mega Man X3 do que X2. Quer dizer, eu saí de X3 pela primeira vez achando de longe a pior seleção de bosses dos primeiros 4 jogos da série, e desgostei forte do castelo do sigma e do tamanho das fases normais. E mesmo assim… eu achei ele muito gostoso de jogar.

Passando pelo jogo uma segunda vez eu consigo entender bem mais as engrenagens que me fazem achar esse jogo muito bom. Pegando de comparação o irmão famoso, Mega Man X4, uma das coisas que eu mais gosto dele é o quão tudo parece IMPORTANTE. Suas ações têm peso, a história é causa e consequência das suas atrocidades, e acho que Mega Man X3 tem um pouco desse DNA. É o fechamento da era do Super Nintendo, já com o pézinho no PS1 (o jogo foi lançado simultaneamente nos dois consoles), e realmente parece que o time de desenvolvimento queria passar essa ideia.

O Zero é uma presença que te acompanha no jogo todo e, apesar de não ser nem de longe tão importante quanto nos jogos futuros, é um sentimento bem diferente de X1 onde ele é uma figura idealizada e do X2 onde ele é seu colega de trabalho zumbi. Em X3 você luta ao lado do Zero. Esse jogo tem um setting menos de repressão de "maus elementos" e mais de uma guerra, mesmo. Os X Hunters no jogo passado serviam só pra passar um mistério digno de novela das 6 e pra foder sua liberdade de escolher as fases. O Bit, Byte e Vile são vilões casca grossa MESMO e constroem bastante pra ideia do fechamento de ciclo (principalmente o Vile).

Mega Man X3 é de longe (pelo menos entre os 4 primeiros) o jogo com mais coletáveis da franquia X e, por mais que isso possa parecer um saco, eu não acho que você joga Mega Man X3 como passatempo. A dinâmica do jogo funciona pra mim justamente porque ele me pune se eu não tiver prestando 100% de atenção. Eu PRECISO pegar o Z-Saber e a Golden Armor, eu PRECISO derrotar os chefes secundários com suas fraquezas, eu PRECISO pegar todas as Rides. São obrigações, mas obrigações que dão sentido à jornada. É um trabalho, e o pagamento é justamente ficar mais forte e apto a passar pelo mundo.

O jogo termina com o narrador monologando melancolicamente sobre como o X não compreende e não gosta de repetir o ciclo de matança de mavericks, e sobre como isso tá diretamente relacionado à existência do Zero. O X -e o mundo- nunca vai ter paz enquanto ele não matar o Zero. É o jogo assumindo que, pra ele existir, deve-se aceitar brutalidade inevitável, e que jogar Mega Man X é se torturar pra SEMPRE, até porque, o Zero nunca vai morrer.

Óbvio que, esse monólogo, no contexto in universe do jogo (e não só comigo interpretando de forma meta e abstrata), também adiciona pra minha perspectiva de que é uma iteração que acima de tudo tenta ser grandiosa. Mega Man X3 precisa terminar imponente e com promessas pro futuro, afinal de contas, como X4 ia existir do jeito que é sem antes ter sido um sonho?

A versão normal seria um 4, mas esse hack deixou o jogo tão melhor com umas QoL e obviamente deixar o Zero jogável por mais de 5 segundos

Em minha opinião o melhor dos MMX de SNES

First game I played in 2022. Great romhack. It really doesn't fundamentally change X3 much but it does make the early game significantly more manageable (which is great since after the rough start, X3 can be pretty fun) and has a fully integrated Zero so it's worth playing for that alone. Even the Z-saber's OP "2-shot every boss in the game" property is fixed.

I also love how X gets the Dr Cain lab theme as a counterpart to Zero.

Mega Man X3 but with on demand robot husband action.